flutter技术栈!一个三非渣本的Android校招秋招之路,完整版开放下载
作者:互联网
前言
每个程序员都有一个梦想,那就是进一线互联网公司深造,不要跟我说你不想进去,如果给你一个这样的平台,不管是薪资待遇还是接触的高度来说,对我们程序员来说都是一个机会,我以前有一个同事,就是从阿里出来的,原来是p7,后面来了我们这里当了技术总监,人家的代码写的让你不得不服。
今天我特意收集了最新面试题,虽然花了一些时间,经过整理之后分享给大家,大家一起来看看什么互联网面试题,一起来认识一下,看看自己能掌握多少!
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:
应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。
开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义View的时候。
Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。
一些常见的原因有:
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layout 太过复杂,层次过多;
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UI 上有层叠太多的绘制单元,过度绘制;
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或者onDraw等方法中过于耗时;
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CPU 或者 GPU 负载过重;
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动画执行的次数过多;
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频繁 GC,主要是内存抖动;
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UI 线程执行耗时操作;
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等等;
那么究竟要怎么做才能给用户一个良好的UI体验呢?
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优化界面布局,使界面布局视图扁平化,去除不必要的背景颜色,减少透明色的使用; (尽量减少View在系统中measure、layout、draw的累计时间)
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减少UI线程中数据运算,使用子线程处理耗时任务;
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尽量避免在循环逻辑或者onDraw方法中频繁创建新对象和使用局部变量;
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不要在主进程去做耗时的操作,提升UI的绘制速度(减少View的布局层级,避免过渡绘制等)
高级UI与自定义View有着不可分割的联系。自定义View其实并不难,为什么呢?
因为自定义View无非就是显示+交互:显示由onMeasure ->onLayout->onDraw的整个流程就将显示整个流程处理完了,而交互则是touch事件的处理;另外其他的一切你比如Canvas,Animation,Paint都是围绕着draw来进行的,所以我们需要搞懂其中的根本原理。
最后
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资料展示:
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[外链图片转存中…(img-iZVYPeI1-1612680651856)]
标签:校招秋,招之路,自定义,耗时,UI,Android,完整版,卡顿,View 来源: https://blog.csdn.net/pkpir/article/details/113741089