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Unity - 大场景 - 动态设置LightMap信息

作者:互联网

1,烘焙LightMap

2,让组件有右键Save功能
[ContextMenu("SaveLightMap")]

3,代码设置

        render.lightmapIndex = mlightmapIndex;
        render.lightmapScaleOffset = mlightmapScaleOffset;

标签:SaveLightMap,场景,LightMap,render,Unity,右键,设置,Save
来源: https://www.cnblogs.com/Jaysonhome/p/14269111.html