首页 > 其他分享> > UE4_拉近拉远控制某一类Actor的显示与隐藏 UE4_拉近拉远控制某一类Actor的显示与隐藏 2021-01-11 11:59:45 作者:互联网 解决1: 使用Actor里自带的距离场,一般Mesh组件的渲染里都带有距离场,截图如下 解决2: 使用HUD里的节点:Get Actors in Selection Rectangle 标签:HUD,拉远,Get,距离,Actors,Actor,UE4,Rectangle 来源: https://blog.csdn.net/longyanbuhui/article/details/112464816