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UE4_拉近拉远控制某一类Actor的显示与隐藏

作者:互联网

解决1:

使用Actor里自带的距离场,一般Mesh组件的渲染里都带有距离场,截图如下
在这里插入图片描述

解决2:

使用HUD里的节点:Get Actors in Selection Rectangle
在这里插入图片描述

标签:HUD,拉远,Get,距离,Actors,Actor,UE4,Rectangle
来源: https://blog.csdn.net/longyanbuhui/article/details/112464816