ARPG开发进度
前言
大四上学期,随着课程陆陆续续结束,惊觉虽然做过不少次课程作业,也有不少经验,但都分散在零零碎碎的实验报告中难以汇总,总算在大学的尾巴能做一次汇总,开启我的CSDN记录之路
一、UI设计
1.前期规划
大致三部分,菜单界面,浮动游戏界面,动态交互界面。以往经验来看,未妥善解决的是流畅的切换和交互问题。
二、场景设计
1.前期规划
啊啊啊我还没有搭建完整的世界观!
标签:01,界面,前言,04,UI,2021,设计,前期,规划
来源: https://blog.csdn.net/zww20000201/article/details/112197006