其他分享
首页 > 其他分享> > 杂七杂八

杂七杂八

作者:互联网

1.开源引擎
godot
https://docs.godotengine.org/zh_CN/latest/development/cpp/core_types.html文档说明

github地址

2.Ogre引擎 其他开源引擎 https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/73610662
3. 游戏引擎和超分辨率,引擎的画质 谁决定
4. 深度学习的网络srcnn 以及训练的数据集
5. OpenGL 的save 函数 导出图像 送入网络 绘制效果保存为图片
https://bbs.csdn.net/topics/393183171
6.panda3d 怎么支持python 的
7.光场图像超分辨率 光流法追踪目标 视频超分辨
8.光线追踪 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/17464821
https://blog.csdn.net/xbd_gxf/article/details/103210619
https://blog.csdn.net/qq_16013649/article/details/89764346
https://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/03/29/1698953.html
https://github.com/kaikoh95/RayTracer
9.怎么开发游戏引擎 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8813246
10.粒子系统 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8373896
物理模拟 https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8362942
11. nVidia 最新进展 深度学习来做游戏渲染引擎是否可行
12. 视频超分辨率 https://blog.csdn.net/yyywxk/article/details/107116197
13.光线追踪与BRDF https://blog.csdn.net/yjr3426619/article/details/81098626
https://blog.csdn.net/yjr3426619/article/details/81098626
在这里插入图片描述
14.引擎的架构 https://www.cnblogs.com/yeqluofwupheng/p/7678601.html
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/113056
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24600259
15.github opengl json
16.浅墨大佬的博客 https://blog.csdn.net/poem_qianmo?
17.Facebook 神经上采样技术,用于实时渲染 https://blog.csdn.net/moxibingdao/article/details/109252800
18.siggraph https://blog.selfshadow.com/publications/
19.RTX https://www.zhihu.com/column/c_1185865019525488640
https://zhuanlan.zhihu.com/p/112814641
pbr : https://pbrt.org/users-guide.html
http://www.pbr-book.org/3ed-2018/contents.html
https://github.com/mmp/pbrt-v3

标签:杂七杂八,blog,csdn,details,https,article,net
来源: https://blog.csdn.net/shanying66/article/details/112239701