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作者:互联网
栈
- 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
- 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
- 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
这里两个名词需要注意:
- 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
- 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列
- 队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点: - 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)
- 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
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数组
- 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像火车座位一样,有编号,查找直接利用编号。
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
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增删元素慢:无论添加还是删除,都需要创建新的数组,影响性能。
链表
- 链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
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多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
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查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
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增删元素快:
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增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
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删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
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标签:结点,位置,aaa,元素,链表,查找,依次 来源: https://blog.csdn.net/LiMgYe_OK/article/details/111874731