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手机投屏之使命召唤

作者:互联网

手机投屏之使命召唤

准备工具

使用步骤

  1. 手机连接电脑,记得打开调试模式。
  2. 将自己的脚本文件导入:QtScrcpy-win-x64-v1.4.5\keymap文件夹,如有需要可自行修改,修改方法见下文。
    ro4NXF.png
    3.启用脚本,记得点~键切换脚本模式哦,不然按键无法映射。
    ro4d0J.png

部分代码

 {
            "comment": "趴",
            "type": "KMT_CLICK",
            "key": "Key_Z",
            "pos": {
                "x": 0.87,
                "y": 0.92
            },
            "switchMap": false
        },
        {
            "comment": "蹲",
            "type": "KMT_CLICK",
            "key": "Key_C",
            "pos": {
                "x": 0.80,
                "y": 0.92
            },
            "switchMap": false
        },
        {
            "comment": "换弹",
            "type": "KMT_CLICK",
            "key": "Key_R",
            "pos": {
                "x": 0.72,
                "y": 0.91
            },
            "switchMap": false
        },
                {
            "comment": "超级武器",
            "type": "KMT_CLICK",
            "key": "Key_4",
            "pos": {
                "x": 0.91,
                "y": 0.39
            },

自定义按键映射说明

按键映射文件为json格式,新增自己的按键映射文件需要放在keymap目录中才可以被QtScrcpy识别。

按键映射文件的具体编写格式下面会介绍,也可以参考自带的按键映射文件。

按键映射脚本格式说明

通用说明

映射类型说明

一般按键映射有如下几种类型:

不同按键映射类型的专有属性说明:

其他

标签:使命,鼠标,映射,召唤,pos,按下,投屏,KMT,按键
来源: https://www.cnblogs.com/huxiaobai/p/14201201.html