其他分享
首页 > 其他分享> > Arnold阿诺德电影级渲染器完全教学

Arnold阿诺德电影级渲染器完全教学

作者:互联网

Arnold阿诺德电影级渲染器完全教学

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。

Arnold阿诺德电影级渲染器完全教学

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

Arnold阿诺德电影级渲染器完全教学

Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。

Arnold阿诺德电影级渲染器完全教学

Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。

Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

Arnold阿诺德电影级渲染器完全教学

如果真的遇到好的同事,那算你走运,加油,抓紧学到手。
次世代3D建模资源分享企鹅圈: 809583402
包含3Dmax, Zbrush等次世代游戏建模软件,以及机械具、人物、怪物等模型的制作方法。
打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

点击加入

标签:阿诺德,渲染器,渲染,电影,Arnold,节点,次世代
来源: https://blog.csdn.net/zihong522/article/details/111767799