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作者:互联网
游戏特质:
- 完全自主
- 有目标
- 有冲突
- 有规则
- 有输赢
- 可交互
- 具有挑战性
- 游戏能够创造自己的内在价值
- 能吸引玩家
- 封闭的正式系统
游戏就是要“解决问题”
四个基本元素(同样重要):
- 美学(视觉,直观可见)
- 故事(体验,沉浸)
- 机制(规则与过程)
- 技术(体验)
“技术本质上是一种媒介,美学通过它展现,机制通过它产生作用,故事通过它被讲述”
技术不一定是引擎或算法,也可以是硬件
注意四种元素与玩家体验之间的关系。
潜意识建议:
- 给予关注
- 记录创意
- 满足它的欲望,行动起来
- 休息(睡眠)
- 尽力而为
十六个关键的头脑风暴建议
- 记录下来
- 写字?打字?
- 画草图
- 玩具
- 改变视角
- 沉浸其中
- 幽默,放松
- 不要节约,不要约束自己
- 贴在墙上
- 空间记忆
- 记下所有的东西,包括零碎的、不成熟的、愚蠢的
- 为清单计数(编号)
- 颠覆你的设定,打破桎梏
- 组合和搭配分类
- 自言自语
- 找一个搭档
标签:,沉浸,游戏,技术,美学,玩家,体验 来源: https://www.cnblogs.com/StreNNgtH/p/14191148.html