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ijkplayer的read_thread线程分析(三)

作者:互联网

目录

 

简介:

流程图:

代码分析:

1、avformat_open_input

2、avformat_find_stream_info

3、stream_component_open()

4、av_read_frame​

5、主要循环


简介:

这个线程主要工作:

1)打开URL流媒体

2)解析视频流的相关信息

3)创建音视频解码器

4)创建SDL刷新线程

2)循环数据读取Packet,存入PacketQueue

与此同时,这个起播优化的相关修改也是在这个线程内

流程图:

代码分析:

1、avformat_open_input

avformat_open_input用于打开输入文件(对于网络流也是一样,在ffmpeg内部都抽象为URLProtocol,这里描述为文件是为了方便与后续提到的AVStream的流作区分),读取视频文件的基本信息。

int avformat_open_input(AVFormatContext **ps,  
        const char *filename,  
        AVInputFormat *fmt,  
        AVDictionary **options)  
{  
    AVFormatContext *s = *ps;  
    int ret = 0;  
    AVFormatParameters ap = { { 0 } };  
    AVDictionary *tmp = NULL;  
  
    //创建上下文结构  
    if (!s && !(s = avformat_alloc_context()))  
        return AVERROR(ENOMEM);  
    //如果用户指定了输入格式,直接使用它  
    if (fmt)  
        s->iformat = fmt;  
  
    //忽略  
    if (options)  
        av_dict_copy(&tmp, *options, 0);  
  
    if ((ret = av_opt_set_dict(s, &tmp)) < 0)  
        goto fail;  
  
    //打开输入媒体(如果需要的话),初始化所有与媒体读写有关的结构们,比如  
    //AVIOContext,AVInputFormat等等  
    if ((ret = init_input(s, filename)) < 0)  
        goto fail; 

根据注释不难看懂代码。avformat_alloc_context主要malloc了一个AVFormatContext,并填充了默认值,主要分析init_input

static int init_input(AVFormatContext *s, const char *filename,
                      AVDictionary **options)
{
    if ((ret = s->io_open(s, &s->pb, filename, AVIO_FLAG_READ | s->avio_flags, options)) < 0)
        return ret;
   
    return av_probe_input_buffer2(s->pb, &s->iformat, filename,
                                 s, 0, s->format_probesize);
}

如果从文件名中也猜不出媒体格式,则只能通过io_open打开这个文件进行探测了,先打开文件

2、avformat_find_stream_info

这里写图片描述

 

这个过程比较复杂,起播优化也是主要针对这个函数进行优化。avformat_find_stream_info():获得媒体信息。这个函数有时候会影响首画的时间,看这个函数的源码发现:

这个函数会一直分析视频流的信息,当一直获取不到信息的时候就会一直在这个函数中,一直到它最大的限制,才会出来,会有好几秒的时间。如果网络卡的话,时间会

更长。但是我们可以自己给他添加限制,到达我们自己的限制条件的时候就会出来,不会一直在这个函数里面。

其中java部分设置的probsize和max_analyze_duration的控制行为,均是在这个函数里,

ic->probesize这个控制分析视频流的大小,当读的视频流大小达到这个size大小的时候,即使没有获取到信息 也会出来

ic->max_analyze_duration这个事控制视频流信息的大小,同理 当没有获取到信息,读取的视频流的时长达到这个duration的时候 也会出来。

        if (read_size >= probesize) {
            ret = count;
            av_log(ic, AV_LOG_DEBUG,
                   "Probe buffer size limit of %"PRId64" bytes reached\n", probesize);
            for (i = 0; i < ic->nb_streams; i++)
                if (!ic->streams[i]->r_frame_rate.num &&
                    ic->streams[i]->info->duration_count <= 1 &&
                    ic->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO &&
                    strcmp(ic->iformat->name, "image2"))
                    av_log(ic, AV_LOG_WARNING,
                           "Stream #%d: not enough frames to estimate rate; "
                           "consider increasing probesize\n", i);
            break;
        }
            if (analyzed_all_streams)                                limit = max_analyze_duration;
            else if (avctx->codec_type == AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE) limit = max_subtitle_analyze_duration;
            else                                                     limit = max_stream_analyze_duration;

            if (t >= limit) {
                av_log(ic, AV_LOG_VERBOSE, "max_analyze_duration %"PRId64" reached at %"PRId64" microseconds st:%d\n",
                       limit,
                       t, pkt->stream_index);
                if (ic->flags & AVFMT_FLAG_NOBUFFER)
                    av_packet_unref(pkt);
                break;
            }

 当达到上层设置的probsize和max_analyze_duration,就退出这个avformat_find_stream_info函数

ret = read_frame_internal(ic, &pkt1);

read_frame_internal 在ffmpeg中实现了将format格式的packet,最终转换成一帧帧的es流packet,并解析填充了packet的pts,dts等信息,为最终解码提供了重要的数据,read_frame_internal,调用ff_read_packet,每次只读取一个包,然后直到parser完这个包的所有数据,才开始读取下一个包,parser完的数据被保存在parser结构的数据缓冲中,这样即使ff_read_packet读取的下一包和前一包的流不一样,由于parser也不一样,所以实现了read_frame_internal这个函数调用,可以解析出不同流的es流,而read_frame_internal函数除非出错否则必须解析出一帧数据才能返回.

            ret = add_to_pktbuf(&ic->internal->packet_buffer, pkt,
                                &ic->internal->packet_buffer_end, 0);

add_to_pktbuf这个是把读到的paket加入到buffer里

try_decode_frame(ic, st, pkt,(options && i < orig_nb_streams) ? &options[i] : NULL);

顾名思义,尝试解码一帧数据,整个avformat_find_stream_info耗时的地方就在这个函数里

static int try_decode_frame(AVFormatContext *s, AVStream *st, AVPacket *avpkt,
                            AVDictionary **options)
{

// 1. 判断是否已经打开 avcodec(条件为: AVCodecInternal 是否存在,found_decoder,codec_id)
    if (!avcodec_is_open(avctx) &&
        st->info->found_decoder <= 0 &&
        (st->codecpar->codec_id != -st->info->found_decoder || !st->codecpar->codec_id)) {

        // 如果未初始化decoder,则从codec_list[]查找与 codec_id 匹配的 AVCodec 结构体对象
        codec = find_probe_decoder(s, st, st->codecpar->codec_id);

        /* Force thread count to 1 since the H.264 decoder will not extract
         * SPS and PPS to extradata during multi-threaded decoding. */
        av_dict_set(options ? options : &thread_opt, "threads", "1", 0);
        if (s->codec_whitelist)
            av_dict_set(options ? options : &thread_opt, "codec_whitelist", s->codec_whitelist, 0);
        // 调用 avcodec_open2() 打开及初始化 codec
        ret = avcodec_open2(avctx, codec, options ? options : &thread_opt);
        if (!options)
            av_dict_free(&thread_opt);
        if (ret < 0) {
            st->info->found_decoder = -avctx->codec_id;
            goto fail;
        }

        st->info->found_decoder = 1;
    } else if (!st->info->found_decoder)
        st->info->found_decoder = 1;

    // 2. 判断是否需要跳过 1 帧
    if (avpriv_codec_get_cap_skip_frame_fill_param(avctx->codec)) {
        do_skip_frame = 1;
        skip_frame = avctx->skip_frame;
        avctx->skip_frame = AVDISCARD_ALL;
    }

    // 3. 开始解码
    while ((pkt.size > 0 || (!pkt.data && got_picture)) &&
           ret >= 0 &&
           (!has_codec_parameters(st, NULL) || !has_decode_delay_been_guessed(st) ||
            (!st->codec_info_nb_frames &&
             (avctx->codec->capabilities & AV_CODEC_CAP_CHANNEL_CONF)))) {
        got_picture = 0;
        av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "Tango try_decode_frame 4444 -1\n");
        if (avctx->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO ||
            avctx->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
            av_log(avctx, AV_LOG_DEBUG, "Tango try_decode_frame 4444 -1-1,pkt.size=%d\n",pkt.size);
			av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Tango try_decode_frame height 1111 = %d\n", avctx->height);  
            // 如果是video 或 audio ,发 packet 进入解码队列进行解码    
            ret = avcodec_send_packet(avctx, &pkt);            
            if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN) && ret != AVERROR_EOF)
                break;
            if (ret >= 0)
                pkt.size = 0;
            ret = avcodec_receive_frame(avctx, frame);

        }

    }

}

总共三个步骤: avcodec_is_open,avpriv_codec_get_cap_skip_frame_fill_param,decode_frame

decode_frame借助ffmpeg的两个方法来完成解码:

int avcodec_send_packet(AVCodecContex* *avctx, const AVPacket *avpkt);往解码器里面发送pkt数据。
int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);从解码器里面读取出frame帧数据。

decode_frame这个步骤是比较耗时的,起播优化就是要跳过这个步骤

3、stream_component_open()

 

stream_component_open():打开相应解码器,并创建相应的解码线程。

static int stream_component_open(FFPlayer *ffp, int stream_index)
{
      AVCodecContext *avctx;//解码器上下文
        AVCodec *codec = NULL;//解码器
    //找到解码器
    codec = avcodec_find_decoder(avctx->codec_id);
  
    switch (avctx->codec_type) {
    case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
        ret = audio_open(ffp, channel_layout, nb_channels, sample_rate, &is->audio_tgt);
        //decoder初始化
        decoder_init(&is->auddec, avctx, &is->audioq, is->continue_read_thread);
                //decoder启动,启动audio_thread线程
        if ((ret = decoder_start(&is->auddec, audio_thread, ffp, "ff_audio_dec")) < 0)
            goto out;
        break;
    case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
        //decoder初始化
        decoder_init(&is->viddec, avctx, &is->videoq, is->continue_read_thread);
        ffp->node_vdec = ffpipeline_open_video_decoder(ffp->pipeline, ffp);
        if (!ffp->node_vdec)
          goto fail;
        //解码器开始
        if ((ret = decoder_start(&is->viddec, video_thread, ffp, "ff_video_dec")) < 0)
          goto out;
        break;
      case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE:
        //decoder初始化
        decoder_init(&is->subdec, avctx, &is->subtitleq, is->continue_read_thread);
        //解码器开始
        if ((ret = decoder_start(&is->subdec, subtitle_thread, ffp, "ff_subtitle_dec")) < 0)
            goto out;
        break;
}

4、av_read_frame

 

ffmpeg中的av_read_frame()的作用是读取码流中的音频若干帧或者视频一帧。例如,解码视频的时候,每解码一个视频帧,需要先调用 av_read_frame()获得一帧视频的压缩数据,

然后才能对该数据进行解码(例如H.264中一帧压缩数据通常对应一个NAL)

如果packet_buffer存在数据,根据pts返回AVPacket

如果packet_buffer不存在数据调用函数read_frame_internal

read_frame_internal()代码比较长,这里只简单看一下它前面的部分。它前面部分有2步是十分关键的:

(1)调用了ff_read_packet()从相应的AVInputFormat读取数据。

(2)如果媒体频流需要使用AVCodecParser,则调用parse_packet()解析相应的AVPacket。

 

5、主要循环

这部分是read_thread的主循环,主要工作:

1)处理seek请求

2)控制缓冲状态

3)读取packet帧数据

4)把读到的packet放入Packetqueue

for (;;) {
        if (is->abort_request)
            break;//处理退出请求
        if (is->paused != is->last_paused) {
            //处理暂停/恢复
        }

        if (is->seek_req) {
            //处理seek请求
            ret = avformat_seek_file(is->ic, -1, seek_min, seek_target, seek_max, is->seek_flags);
        }

        //控制缓冲区大小
        if (infinite_buffer<1 &&
              (is->audioq.size + is->videoq.size + is->subtitleq.size > MAX_QUEUE_SIZE
            || (stream_has_enough_packets(is->audio_st, is->audio_stream, &is->audioq) &&
                stream_has_enough_packets(is->video_st, is->video_stream, &is->videoq) &&
                stream_has_enough_packets(is->subtitle_st, is->subtitle_stream, &is->subtitleq)))) {
            /* wait 10 ms */
            continue;
        }

        //播放完成,循环播放
        if (!is->paused &&
            (!is->audio_st || (is->auddec.finished == is->audioq.serial && frame_queue_nb_remaining(&is->sampq) == 0)) &&
            (!is->video_st || (is->viddec.finished == is->videoq.serial && frame_queue_nb_remaining(&is->pictq) == 0))) {
            if (loop != 1 && (!loop || --loop)) {
                stream_seek(is, start_time != AV_NOPTS_VALUE ? start_time : 0, 0, 0);
            } else if (autoexit) {
                ret = AVERROR_EOF;
                goto fail;
            }
        }

        //读取一个Packet(解封装后的数据)
        ret = av_read_frame(ic, pkt);

        //放入PacketQueue
        packet_queue_put();
    }

 

标签:thread,read,frame,ret,codec,线程,decoder,avctx
来源: https://blog.csdn.net/andylao62/article/details/109853894