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使用命名管道承载gRPC,以及适用场景

作者:互联网

最近GRPC很火,感觉整RPC不用GRPC都快跟不上时髦了。

gRPC设计

gRPC是一种与语言无关的高性能远程过程调用 (RPC) 框架。刚好需要使用一个的RPC应用系统,自然而然就盯上了它,但是它真能够解决所有问题吗?不见得,先看看他的优点:

gRPC的主要优点:#

对应的适用场景:#

gRPC还是有缺点的:#

不适用的场景与替代:#

目标分析

我需要有一个能够实现远程调用的好办法,系统支持Windows就好,最好性能高一些(数据量大),程序小一点,但是我也不想直接处理二进制数据流(最好能有封装的框架)。

考虑进程通信常用的:

首先排除信号/信号量,处理的信息量太小了;然后共享内存也排除,只能单机不符合我的要求;剩下的三个似乎都可以满足要求,可以在这个基础上建立RPC,而gRPC就是建立在socket(HTTP/2)上的,就像上面讲的,要自己集成一个HTTP/2服务器(比如Kestrel)才行,不够轻量化;剩下的两个Windows都有內建支持,可以考虑一下。

本着拿来主义的思想,我在github上找到一个grpc-dotnet-namedpipes,支持在命名管道上实现gRPC,相当于在stream上封装了一层,不用直接处理二进制数据流了。

用作者自己的话来说,这么做相较于普通的gRPC有几个优点:

实现

建立一个proto#

  1. 创建一个.NET Library
  2. 添加一个proto文件,可以直接使用微软的简单例子
Copy
syntax = "proto3";

service Greeter {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply);
}

message HelloRequest {
  string name = 1;
}

message HelloReply {
  string message = 1;
}
  1. 添加nuget包:Google.Protobuf,Grpc.Core,Grpc.Tools
  2. 单击proto文件,在属性对话框,选择生成操作为Protobuf Compiler

建立Client#

新建一个Console程序,添加上面的项目引用,输入以下代码:

Copy
var server = new NamedPipeServer("MY_PIPE_NAME");
Greeter.BindService(server.ServiceBinder, new GreeterService());
server.Start();

添加GrpcDotNetNamedPipes的nuget依赖:

Copy
Install-Package GrpcDotNetNamedPipes

建立Server#

再新建一个Console程序,添加上面的项目引用,也添加那个nuget依赖和一些别的依赖,输入以下代码:

Copy
var channel = new NamedPipeChannel(".", "MY_PIPE_NAME");
var client = new Greeter.GreeterClient(channel);

var response = await client.SayHelloAsync(
	new HelloRequest { Name = "World" });

Console.WriteLine(response.Message);

然后运行就能看见熟悉的Hello World了,用起来和gRPC的标准实现没太大区别。

总结

完整代码见gRPC_Demo

这种方式也有它的局限性,首先是Windows的命名管道与Linux上面的实现是不同的,所以并不能实现直接跨平台通讯;然后就是这个对于其他语言的开发的gRPC也不是完全兼容的,需要其他语言开发的程序也做命名管道的适配才行,换言之,它不是通用标准。所以,对于一般的gRPC应用,还是更推荐使用标准实现。

参考

 

出处:https://www.cnblogs.com/podolski/p/13282975.html

标签:承载,场景,HTTP,gRPC,支持,RPC,消息,new
来源: https://www.cnblogs.com/mq0036/p/14148951.html