前端面试典型例题之ECMAScript6,2020.12.07
作者:互联网
1.编写程序使用ES6定义 Person类,包括类实例属性(name,age),实例方法say()该方法返回name和age字符串
<script>
class Person {
constructor(name, age) {
//实例属性
this.name = name;
this.age = age;
//实例方法
// this.say = function () {
// return `姓名:${this.name},年龄:${this.age}`;
// }
}
say() {
return `姓名:${this.name},年龄:${this.age}`;
}
}
let p = new Person('李四', 25);
let str = p.say();
console.log(str);
</script>
2.下面程序执行结果为:
var p=new Person();
console.log(p.__proto__===Person.prototype)
结果:true:
在原型链中,实例对象的__proto__ 和 构造函数Person的prototype 都指向的是 Person.prototype
3.下面程序正确吗?错在哪里?如何改正?
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y);
}
}
var cp=new ColorPoint(10,20,'red');
结果:报错 Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
原因:
1.子类的this关键字根据super方法创建,必须先有super方法,this关键字才能使用,否则就会报错。
2.子类没有自己的this对象,需要继承父类的this对象再添加东西
修改办法:替换子类constructor中super和this语句的顺序,即:
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y);
this.color = color; // ReferenceError
}
}
4.下面程序执行结果为?
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1);
var child = new Child();
child.myMethod(2);
结果:
static 1
instance 2
分析:
Child.myMethod(1);通过子类名调用,执行的是子类中的静态方法,在子类的静态方法中通过super关键字调用父类中的静态方法
child.myMethod(2);通过实例对象调用,执行的是子类中的普通方法,在子类的普通方法中通过super关键字调用父类中的普通方法
5.请利用class重新定义Cat,并让它从已有的Animal继承,然后新增一个方法say(),返回字符串’Hello, xxx!'
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
结果:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super(name);
}
say() {
return 'Hello, xxx!'
}
}
let tom = new Cat('TomCat');
console.log(tom.say());
6.接上面程序分析下面代码执行结果为
var kitty = new Cat('Kitty');
var doraemon = new Cat('哆啦A梦');
if ((new Cat('x') instanceof Animal) && kitty && kitty.name === 'Kitty' && kitty.say &&
typeof kitty.say === 'function' && kitty.say() === 'Hello,Kitty!' &&
kitty.say === doraemon.say) {
console.log('测试通过!');
} else {
console.log('测试失败!');
}
结果:测试失败!
原因:
new Cat('x') instanceof Animal:判断Cat类的实例对象是否为Animal类的实例对象,true
kitty:var声明的变量,保存了Cat类的实例对象,传递参数'Kitty',故kitty.name === 'Kitty' && kitty ,true
typeof kitty.say === 'function':判断kitty.say保存的数据类型是否为function ,true
kitty.say() === 'Hello,Kitty!':判断say方法执行的结果,上面的返回'Hello, xxx' != 'Hello,Kitty',false
kitty.say === doraemon.say:写在constructor外的方法是类的原型的,是共有的,true
所以该if语句最终为false
7.下面程序执行结果为
(typeof (new (class { class () {} })));
结果:"object"
typeof:用来判断数据的类型,然而通过new声明的数据都是object类型的
标签:ECMAScript6,07,kitty,say,new,例题,super,class,name 来源: https://blog.csdn.net/MaybyYouLove/article/details/111060477