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scratch3第十讲:赛车游戏(设计一款自动驾驶汽车)

作者:互联网

游戏操作及效果说明:

  让赛车在已设定的道路上从起点蓝色线处自动驾驶到终点红色小旗处.

游戏最终效果演示:

  游戏效果演示

  如果无法观看最终效果请点击这里下载:https://ae01.alicdn.com/kf/Ue75a67e089654e3c9ec6d38ce02994e7G.gif

课例素材下载:

  

学习目标:

  1. 学习运用侦测和判断控件创编游戏

  2. 学习优化脚本的方法

一. 设置舞台和角色

  1.  绘制背景赛道造型

      - 绘制的方法有很多种,这里主要使用矩形和变形工具

      1). 矩形绿色背景

        

 

 

 

      2). 矩形赛道

        - 轮廓宽度100,填充色无

        

 

 

 

      3). 给矩形变形

        - 为矩形边添加关键点,拖动关键点,形成弧线

        - 注意,调整赛道时不要产生尖角,

        

 

 

 

  2. 上传赛车角色,并为赛车增加传感器

      - 传感器增加在车灯的位置,注意颜色的选择

        

 

 

       

二. 使赛车不断前进

三. 赛车偏离轨道后纠正方向

四. 赛车到达目的地

五. 加入计时功能

标签:赛道,游戏,效果,第十,scratch3,赛车,矩形,关键点
来源: https://www.cnblogs.com/lldbyt/p/14113568.html