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Godot边缘检测和鼠标捕获

作者:互联网

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Godot边缘检测和鼠标捕捉

捕捉鼠标

动画硬币

边缘检测

结束


Godot边缘检测和鼠标捕捉


在上一部分中,我们学习了如何使用Area节点来检测物体之间的接触,为我们的角色制作硬币、子弹和尖峰物体来进行交互。在这一

标签:Godot,鼠标,硬币,检测,捕获,边缘,捕捉
来源: https://blog.csdn.net/qq_33017727/article/details/110946474