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静谧平原1:锚定方向是成功的第一步

作者:互联网

这里是沉思的空间

最近我才领悟到的几件事:
一般我们习惯把问题用"分而治之"的手段来解决,一步一步攻坚难题最终到达我们想要到达的位置。但是在这个过程中要意识到路径更新和调整的重要性,另外就是社交意志在我们面对困难的时候会有意想不到的"降维打击"的作用。

路径的更新和调整,其实往大里说就是"吾日三省吾身"。

一方面是优化自己的学习方式和学习路径可以尽可能的达到"面向面试编程"的纯粹性,切割不必要的冗余操作。(也就是我尽可能保证在有限的时间内学到的东西都是我想要进的岗位的知识)。

一方面就是在这个过程中可以提升"我"在自己的生命里的参与感。对在这个信息时代,我觉得我们看了太多"别人家的故事",从潜意识里感觉别人的进步满足了我们的需求,但是长此以往就缺失了对于自己弧光的构建,而这是一个痛苦的拉锯战,如果长期沉浸于嗑药式的鸡汤故事,后果不堪设想。


一切故事的开始都要有一个具体的目标,曾经我在上初中的时候语文老师问过我一个问题,“你认为怎么样才能成功”,当时我的回答是"一开始的目标足够大"。我讲了一个构想:假如把一段仕途比作拉弓射箭,那么只要瞄的够高,就能射的够远。

当然这个说法完全是从文学的角度追求一种浪漫的类比的对称感,从物理的角度来讲,肯定是不可能的,如果牛顿还活着估计恨不得把我头拧下来。

不过从仕途规划的角度来讲,一个清晰的路径规划是非常必要且必然的。如果浑浑噩噩的走下来,几乎是没有什么好果汁吃。我已经在学生时代吃过这种傻子亏了,现在我不能再犯这种错误了。


比较幸运的是,虽然我是二本毕业,但我有一个上学时候认识的学姐(大佬)在腾讯工作,昨天也咨询了她,她是可以帮我内推的,而且很热心的回答了我一些问题。

稍微观察了一下腾讯的技术岗位,我发现腾讯是国内重视ue4的公司之一,对于ue4岗位的需求量非常大。ue4关键词查询的结果过滤深圳外的城市都有20+页。

因此目前我的目标是UE4相关岗位

但是呢,我的处境非常不理想,第一份工作几乎是外包工作没跑了,目前是找了infosys和博彦科技外派腾讯两个工作面试,只要能进去就先进去。

外包工作毫无疑问绝对是一个低价值创造岗位,天花板也非常低,几乎学习不到什么。所以我只能在空余时间通过自学+自己造轮子的方式来学习,地狱难度。不过这也是自作自受,没什么好抱怨的。

目前来看,外包工作半年自己补足UE4基础->跳槽ue4岗位的中厂->跳槽腾讯ue4岗位的路径比较可行。

当然不排除在外包岗位直接完成学习然后跳槽腾讯这样一口吃个胖子的异想天开的可能性,但是概率太低了。


然后说说UE4方向需要学习的东西吧。
根据腾讯岗位的要求,大概是这样的:

· 编程语言

扎实的C++开发能力

没什么好多说的,学校学的C++绝对不够。重新开始撸一遍吧。
学习路径:
《C++ Primer》
《STL源码剖析》
《深度探索C++对象模型》
《Effective C++》

· 开发引擎

熟悉UE4引擎,对UE4各个模块和底层架构有较为清晰的认识

关于这个学习的路径,从拓扑排序的角度来讲,C++是必要的前置知识,目前我决定至少先读完《C++ Primer》再开始UE4的学习。
目前UE4岗位少,感觉国内社区还在建设中,学习资源基本上都来源于官方自己建立的社区群。
基本上相关的学习资源都如下了:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/245768949
这一块的难点在于底层架构和各个模块的学习,这一块是我比较迷茫的部分,有可能需要场外求助(加QQ群和大佬咨询等办法)

· 其他要求

Gameplay、UI、渲染、网络(客户端开发有AI、动画、物理)等领域有一个或多个方向的业务专精。

这部分也是难点之一,如果选择客户端开发可能会比较有机会,大概重点要在AI和物理方向上下功夫,这个在拓扑排序上就属于比较靠后的位置了,暂时不进行计划整理。


其他令人担忧的问题就是项目经验,这一点学姐也说了是最重要的,学姐给我指明的道路是自己做UE4的DEMO,不过说实话还是很迷茫,而且没有底气。
只能硬着头皮上了,加油吧。

标签:第一步,C++,学习,静谧,锚定,腾讯,UE4,ue4,岗位
来源: https://blog.csdn.net/weixin_38979481/article/details/110730653