Alpha阶段项目复审
作者:互联网
小组的名字和链接 | 优点 | 源代码管理如何 | 项目的目标实现与否 | 程序有什么具体的bug | 项目的风险是如何应对的 | 找到用户的痛点并解决与否 | 对主要和次要的需求是如何取舍的 | 如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情 | 最终名次(无并列) |
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梦之航 | 界面设计简洁直观,符合审美,所要的功能基本实现,项目燃尽图实际曲线在计划曲线以下,说明进展顺利 | 不错 | 是 | (均已修复) 1.课表页面上下滑动无法使当前周数随同变化 2.贴吧发布页面按钮修改样式无法渲染 3.课表当前周数无法显示当前月份 4.切后台返回要求再次登录 5.不同尺寸手机设备显示页面布局不协调 |
无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 11 |
广工扫“蝗”小分队 | 该团队人员分工明确,初期有优秀的产品构想,计划了的功能最终也基本实现,而且体验感很好 | 较好 | 是 | 1.前端显示界面 展示 2.商品支付系统页面是否跳转成功 3.搜索相关商品,展示搜索返回的商品列表 4.注册登陆功能是否正常 5.个人购物车有无 6.个人购买的商品是否有记录 |
整体测试及完善 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 1 |
智商OverFlow | 界面简洁易懂,代码管理比较规范,用户体验设计比较完善 | 不错 | 是 | (均已修复) 1. 用户登录时,需要把用户的信息(如 openid , 昵称等)注册到 user 表里。在测试时,发现有的用户能注册,有的却不行。后来发现是在插入昵称的时候,数据库发生了错误。查了查资料,发现是编码问题。因为有的用户的昵称中存在 emoji 表情,不能转为 utf-8 编码。 2. 在测试其他接口时,发现并不能获取用户的 openid 。后来发现在登录模块出现了问题,在用户登录的 时候没能把用户注册到 user 表中 3. 在写代码的时候,没有想得足够周到,容易出现异常,鲁棒性不高。 4.在“发布卡”模块中,对同一张卡发布两次,其中一次是“拾得”,一次是“丢失”。发现只能发布一次,经检查发现是数据库设计缺陷。之前 “card” 表的主键只有学号,所以同一张卡只能发布一次。 |
无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 3 |
fumbleFish | 功能比较容易上手,界面简洁美观,基本实现预期的功能设计 | 较好 | 是 | 1.在前台点击“运行”之后,由于等待后台运行结果存在一定的时间,在等待阶段前台窗口会有些卡顿,难以让用户满意 2.对用户输入的数据仍然无法做到错误鉴别,无法完全确保程序运行时的数据格式都是正确的,这样会增加程序报错的次数 3.指定了正确的域名之后,google子域名查询有时候还是查不出结果 4.指定了正确的域名之后,子域名查询结果可能过少的问题 |
整体测试及完善 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 2 |
(尚未找到队名) | 团队分工明确,程序可以正常运行 | 不错 | 是 | 在进行用户登录注册功能的时候容易卡机 | 无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 13 |
gdut_名媛 | 按项目开始初期制定的计划进行有序的开发,项目的基本功能基本实现 | 较好 | 是 | 1.信用分可以变成负数 2.用户提交订单后未跳转至订单详情页 |
无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 4 |
拒绝加班 | 代码管理比较规范,功能较为齐全,操作体验较流畅,游戏体验良好 | 较好 | 是 | 1.游戏技能清空屏幕上的怪物得分不增加 2.属性栏得分超过3位数后面的数位无法显示 3.剩余技能数没有显示 4.技能数无限制,会变为负数 5.怪物移动轨迹与预期不相符 6.角色、怪物的碰撞形状与图片差异过大 |
整体测试及完善 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 6 |
红弧队 | 按钮明显,比较直观,上手难度低 | 不错 | 是 | 1.是转盘的设计时忽略的缺陷 2.是转盘的重置功能会导致重新记录用户数据,目前没有足够的时间修复 3.是用户自定义输入内容,该内容无法在转盘上渲染显示出来 4.是手机端操作小程序时,会因为输入法的问题而导致重复输入两次结果 5.是历史记录中的分页加载问题,底部没有实现分页功能,导致只能显示用户保存的 20 条数据 |
无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 10 |
Bugames | 界面简洁,功能完善,游戏容易上手,游戏时间不长 | 较好 | 是 | 整体操作很难,因为判定比较短,歌曲bpm比较快,且暂无人物上下跳跃动画 | 无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | |
这段代码到底哪里不队 | 功能较齐全,可能可以对实际学习生活提供帮助 | 不错 | 是 | 1.ipad页面显示不全,出现下拉条 2.修改信息弹窗及主页修改打卡目标弹窗中的输入框部分被遮挡 3.存在可点击元素的响应区域过小 4.跨域问题:前端发出的预检请求没有通过,导致后续请求无法发出 5.单词打卡接口漏设置当前剩余打卡数的字段,导致前端难以判断是否全部打卡成功 |
无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 5 |
(尚未找到队名) | 抓到用户痛点,页面简洁,实用性较强 | 不错 | 是 | 1.状态码文档的分组页面:新建状态码到对应分组,只出现在所有状态码一栏,并未真正归入到相应分组里 权限管理页面:对分组进行编辑操作后,出现前端开发人员,后端开发人员等分组 3.离开权限管理页面再重新回到权限管理页面,所有分组消失; |
整体测试及完善 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 9 |
(尚未找到队名) | 界面设计吸引人的眼球,功能基本完善 | 不错 | 是 | 1.人物不同动作的不同动画没做出来 2.这种情况不能做到封闭 3.偶尔会出现选关后人物突然跳到屏幕顶端再下降 4.窗口全屏没能设置好 |
无说明 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 14 |
(尚未找到队名) | 界面简易,代码管理较规范 | 较好 | 是 | 1.登录界面:前端验证码错误,只需四位数即可验证成功 2.个人历史博客列表界面:索引不是博客序号,而是当前表格行数的序号,换下一页仍然从1开始,不符合日常使用;最右侧滚动条藏在右侧边界外,虽然能实现滚动,但不容易发觉,不便于用户使用 3.写博客界面:提交成功后,虽有提示但是博客输入框没有做到清空内容,易造成用户误以为未提交成功 4.博客修改:修改博客后提交,接口返回已成功,但博客管理页面还是原博客内容。(ps:post了个寂寞) 5.博客管理页面:删除博客功能后没能与数据库连接上 6.图片管理接口 :生成图片url过长导致无法存入数据库、不可跨域、本地查看不安全 |
整体测试及完善 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 8 |
Born To Win | 在实现的功能上,基本功能已实现,能满足用户管理目标时的基本需求 | 较好 | 是 | 1.服务器切换终端后被停止:通过守护进程解决 2.提交代码API只有通过和答案错误两种状态,其他识别不了:在守护进程重定向错误流 3.跨域问题:通过设置samesite属性来解决 4.访问不了服务器的数据库:开放MySQL端口,阿里云安全规则和宝塔linux面板都要设置 5.前端后台的数据请求时数据格式不统一 6.登陆时不合法用户(没有在数据库内)也能登陆 7.用户新建数据后,没有展示在数据列表,但是在题目详情有展示 8.在题目修改和数据修改部分,仅不修改的地方会修改为空 |
整体测试及完善 | 是 | 无说明 | 尚不清楚 | 7 |
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