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Qt 绘图事件:QPainter、QPaintEngine和QPaintDevice

作者:互联网

一、绘图,刷新界面的方法

1、绘图事件

一般在绘图事件中绘图

 1 void paintEvent(QPaintEvent *);//绘图事件在窗口重绘的时候(即状态改变)的时候调用
 2     {
 3         //1、创建画家对象
 4         QPainter p(this);//指定当前窗口为绘图设备
 5 
 6         //2、具体操作
 7         //画背景图    /* 不需要添加资源文件 */
 8         QPixmap("../Image/bk.png"));//参数:顶点坐标、长、宽
 9         //p.drawPixmap(rect(), QPixmap("../Image/bk.png"));//参数:定点坐标,宽,高,图片
10 
11         //画直线
12         #if 0
13         //定义画笔     用以绘制轮廓线
14         QPen pen;
15         pen.setWidth(5); //设置线宽
16         //pen.setColor(Qt::red); //设置颜色
17         pen.setColor( QColor(14, 9, 234) );//rgb设置颜色
18         pen.setStyle(Qt::DashLine); //设置风格
19         //把画笔交给画家
20         p.setPen(pen);
21         #endif
22         p.drawLine(50,50,150,50);//起点和终点坐标
23 
24         //画矩形
25         p.drawRect(50,50,150,150);
26 
27         //画圆
28         p.drawEllipse(QPint(50,50),50,25);//参数:圆心    水平方向半径    垂直方向半径
29         #if 0//画刷        用以用来填充
30             QBrush brush; //创建画刷对象
31             brush.setColor(Qt::red); //设置颜色
32             brush.setStyle(Qt::Dense1Pattern);//设置样式
33             p.setBrush(brush);//把画刷交给画家
34         #endif
35     }

2、手动刷新

update();//库函数update,间接调用paintEvent

二、QBitmap和QPixmap
  QBitmap只有黑白2种颜色,而QPixmap彩色绘图
  当不需要彩色的时候,可以使用QBitmap;因为QBitmap耗费资源少。

1 //QPixmap和QBitmap的使用方法基本相同
2 QPainter p(this);
3 p.drawPixmap(0,0, QPixmap("../image.png"));
4 p.drawPixmap(200,0, QBitmap("../image.png"));//参数3    彩色图片显示的也是黑白

三、常用的绘图设备

  一般情况,QPixmap用于显示;QImage用于传输;
1、QPixmap:针对屏幕进行优化,和平台相关,不能对图片进行修改(像素点)

1 QPixmap pixmap(400,300);//直接指定绘图设备的大小400*300
2 QPainter p(&pixmap);    //画家
3 #if 0
4 //填充背景
5     p.fillRect(0,0,400,300, QBrush(Qt::white));
6     pixmap.fill(Qt::white);
7 #endif
8 p.drawPixmap(0,0,80,80, QPixmap("../image/face.png"));
9 pixmap.save("../pixmap.jpg);    //保存画家画的图片

2、QImage:和平台相关,可以对图片进行修改,可以在线程中绘图

 1 QImage image(400, 300, QImage::Format_ARGB32);//QImage::Format_ARGB32背景是透明
 2 QPainter p(&image);
 3 //绘图
 4 p.drawImage(0, 0, QImage("../Image/face.png"));//drawPixmap()也行
 5 //对绘图设备前50个像素点进行操作
 6 for(int i = 0; i < 50; i++)
 7 {
 8     for(int j = 0; j < 50; j++)
 9     {
10         image.setPixel(QPoint(i, j), qRgb(0, 255, 0));
11     }
12 }
13 image.save("../image.png");

3、QPicture:保存绘图的状态(二进制文件)

1 QPicture picture;
2 QPainter p(&picture);
3 p.drawPixmap(0,0,80,80, QPixmap("../image/face.png"));
4 picture.save("../picture");//保存的是二进制文件
5 #if 0//加载QPicture图片
6   QPicture pic;
7   pic.load("../picture");
8 #endif

4、QPixmap与QImage的转换
//QImage用于传输、QPixmap用于显示

 1 QPainter p(this);
 2 QPixmap pixmap;
 3 pixmap.load("../Image/face.png");
 4 //QPixmap -> QImage
 5 QImage tempImage = pixmap.toImage();
 6 p.drawImage(0, 0, tempImage);
 7 
 8 QImage image;
 9 image.load("../Image/face.png");
10 //QImage -> QPixmap
11 QPixmap tempPixmap = QPixmap::fromImage(image);
12 p.drawPixmap(100, 0, tempPixmap);

 

标签:Qt,..,QPaintEngine,image,50,QPaintDevice,绘图,QPixmap,QImage
来源: https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/13516118.html