1.编写一个简单的程序并运行,然后向该进程发送不同的信号以观察该进程对接收到信号的反应。
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf( "hello signal! I'm %d\n" , getpid());
while (1)
{
write(STDOUT_FILENO, "." , 1);
sleep(10);
}
return 0;
}
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf( "Hello Signal! I'm %d\n" , getpid());
while (1)
{
write(STDOUT_FILENO, "*" , 1);
sleep(10);
}
return 0;
}
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:
1)在当前终端通过按键组合向该进程发送信号 CTRL+C、CTRL+Z、CTRL+\ 观察三种信号及其对应的进程反应,如下所示。
2) 另开启一个终端,在终端通过输入 kill 命令来给进程发送信号,进程的 pid 在程序运行的第一行输出,每次运行程序的时候 pid 是不同的, 我们可以在终端通过输入 kill -l 来查看当前系统当中的信号列表 对于 kill 命令我们可以查看手册: man kill
重新运行程序:在当前终端我们可以看到程序输出自己的 pid 是4721,这是我们可以另开一个终端,通过 kill 命令向该进程发送信号,这里发送了信号值为9的信号给了进程4721.再切换到运行程序的终端来观察进程接收到信号后的反应。
3) 我们编写一个简单的程序,该程序调用 kill() 函数向某个进程发送信号
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
int main( int argc, char *argv[]){
if (argc < 2)
{
printf( "%s arg error." ,argv[0]);
exit(1);
}
kill(atoi(argv[1]),SIGKILL);
return 0;
}
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2.使用 signal() 函数来捕捉信号。
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通常进程在接收到某种信号后,会根据不同的信号执行默认的操作:
忽略信号
终止(杀死)进程
产生核心转储文件,同时 终止进程
停止进程
恢复之前被暂停的进程继续运行
这里我们可以 通过 signal() 来改变进程对某个信号的处置方式。 signal() 可能是目前为止见过最复杂的函数。
我们通过查看手册:man 2 signal
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
void sighandler( int sig) {
switch (sig) {
case SIGUSR1:
printf( "hello SIGUSR1\n" ); break ;
case SIGUSR2:
printf( "hello SIGUSR2\n" ); break ;
case SIGINT:
printf( "休想干掉我!\n" ); break ;
case SIGTSTP:
printf( "不要停止我!\n" ); break ;
case SIGQUIT:
printf( "就是不退出!\n" ); break ;
case SIGSEGV:
printf( "呃!程序出 bug 了!\n" ); break ;
default :
printf( "hello, who are you %d?\n" , sig);
}
sleep(2);
}
int main() {
printf( "I'm %d\n" , getpid());
if (SIG_ERR == signal(SIGUSR1, sighandler)) {
perror( "signal SIGUSR1" );
}
if (SIG_ERR == signal(SIGUSR2, sighandler)) {
perror( "signal SIGUSR2" );
}
if (SIG_ERR == signal(SIGINT, sighandler)) {
perror( "signal SIGINT" );
}
if (SIG_ERR == signal(SIGTSTP, sighandler)) {
perror( "signal SIGTSTP" );
}
if (SIG_ERR == signal(SIGQUIT, sighandler)) {
perror( "signal SIGQUTI" );
}
if (SIG_ERR == signal(SIGSEGV, sighandler)) {
perror( "signal SIGSEGV" );
}
while (1) {
write(STDOUT_FILENO, "." , 1);
sleep(10);
}
return 0;
}
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3.通过举例说明 alarm() 函数和 setitimer() 函数的使用。
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我们先分别查看两个函数的手册:
man 2 alarm :
man 2 setitimer :
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alarm()函数在计时结束后会发生SIGAL RM信号给当前进程,进程对SIGALRM信号的缺省动作是结束进程
下面为一个简单的例子:
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main(){
alarm(1);
while (1);
{
printf( "process will finish!\n" );
}
return 0;
}
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虽然程序中有无限循环,不断输出字符串 process will finish! ,由于调用了 alarm(1) 函数, alarm 函数会在1秒后给该进程发送 SIGALRM 信号,然后进程结束。
接下来继续看一个程序设定了两次定时炸弹,第一次设定 5 秒后爆炸,设定后过了 2 秒,再设定了一个 3 秒后爆炸的定时炸弹。
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#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
void handler( int sig) {
if (sig == SIGALRM) printf( "Bomb!!!!!!!!\n" );
}
int main() {
if (SIG_ERR == signal(SIGALRM, handler)) {
perror( "signal SIGALRM" );
}
unsigned int remain = 0;
remain = alarm(5);
printf( "the previous alarm remain %d seconds\n" , remain);
sleep(3);
remain = alarm(3);
printf( "the previous alarm remain %d seconds\n" , remain);
while (1) {
write(STDOUT_FILENO, "." , 1);
pause();
}
}
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接下来用 setitimer() 函数实现 alarm() 函数
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/time.h>
#include<error.h>
unsigned int my_alarm(unsigned int sec)
{
struct itimerval it,oldit;
int ret;
it.it_value.tv_sec = sec;
it.it_value.tv_usec = 0;
it.it_interval.tv_sec = 0;
it.it_interval.tv_usec = 0;
ret = setitimer(ITIMER_REAL, &it, &oldit);
if (ret == -1)
{
perror( "stitimer()" );
exit(1);
}
return oldit.it_value.tv_sec;
}
int main(){
my_alarm(1);
while (1);
{
printf( "process will finish!\n" );
}
return 0;
}
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程序在运行1秒钟后被 SIGALRM 信号结束。
分析alarm() 函数和 setitimer() 函数的区别:
alarm函数在指定数秒后会给当前进程发送SIGALRM信号。进程收到该信号,默认动作终止。
setitimer可用来实现延时和定时的功能
- 举例说明信号集操作函数的使用
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#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
void printsigset( const sigset_t * set )
{
int i;
for (i = 1; i <= 64; i++){
if (i==33)
putchar( ' ' );
if (sigismember( set , i) == 1)
putchar( '1' );
else
putchar( '0' );
}
puts( "" );
}
int main() {
sigset_t st;
printf( "1. create set\n" );
printsigset(&st);
printf( "\n2. vertify sigset_t is a 64-bit integer\n" );
unsigned int test[2] = {0xf0f0f0f0, 0xf0f0f0f0};
printsigset((sigset_t*)test);
printf( "\n3. fill set\n" );
sigfillset(&st);
printsigset(&st);
printf( "\n4. empty set\n" );
sigemptyset(&st);
printsigset(&st);
printf( "\n5. add SIGHUP(1), SIGINT(2), SIGKILL(9), SIGSYS(31), SIGRTMIN(34) and SIGRTMAX(64) to set\n" );
sigaddset(&st, SIGHUP);
sigaddset(&st, SIGINT);
sigaddset(&st, SIGKILL);
sigaddset(&st, SIGSYS);
sigaddset(&st, SIGRTMIN);
sigaddset(&st, SIGRTMAX);
printsigset(&st);
printf( "\n6. delete SIGKILL from set\n" );
sigdelset(&st, SIGKILL);
printsigset(&st);
printf( "\n" );
if (sigismember(&st, SIGKILL))
{
printf( "SIGKILL is member\n" );
}
if (sigismember(&st, SIGINT))
{
printf( "SIGINT is member\n" );
}
return 0;
}
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信号集操作函数对信号集操作后的结果:
5.举例说明对阻塞信号与未决信号的理解
在一个进程中,保存了两个信号集(在PCB中),分别是阻塞信号集,还有一个未决信号集。当你使用sigprocmask的时候,就会修改阻塞信号集。 当你的进程一收到信号且该信号被阻塞,它首先进入到未决信号集中(就是一个 sigset_t ), 当未决信号集中的信号被信号处理函数(你自己定义的或者系统默认的)处理,就会从未决信号集中删除。 如果一个信号加入阻塞信号集,该信号的信号处理函数就不会被调用。 通过 man sigprocmask 来查看手册:
对于未决信号集我们不能直接操作,可以使用 sigpending 函数获取未决信号集。 通过 man sigpending 来查看手册:
下面结合例子来理解,程序的功能是先把 SIGINT 、 SIGTSTP 加入到了进程阻塞信号集中去。 接下来,每隔一秒打印一次未决信号集,第 10 次的时候,又把 SIGINT 信号从阻塞信号集中删除。
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
void printsigset( const sigset_t * set )
{
int i;
for (i = 1; i <= 64; i++) {
if (i==33)
putchar( ' ' );
if (sigismember( set , i) == 1)
putchar( '1' );
else
putchar( '0' );
}
puts( "" );
}
void handler( int sig) {
if (sig == SIGINT)
printf( "hello SIGINT\n" );
if (sig == SIGQUIT)
printf( "hello SIGQUIT\n" );
}
int main() {
printf( "I'm %d\n" , getpid());
sigset_t st, oldst;
sigemptyset(&st);
sigaddset(&st, SIGINT);
sigaddset(&st, SIGTSTP);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &st, &oldst);
printf( "new set:" );
printsigset(&st);
printf( "old set:" );
printsigset(&oldst);
if (SIG_ERR == signal(SIGINT, handler)) {
perror( "signal SIGINT" );
return 1;
}
if (SIG_ERR == signal(SIGQUIT, handler)) {
perror( "signal SIGQUIT" );
return 1;
}
puts( "" );
int n = 0;
while (1) {
sigpending(&st);
printsigset(&st);
puts( "" );
sleep(1);
if (n == 10) {
sigset_t tmp;
sigemptyset(&tmp);
sigaddset(&tmp, SIGINT);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &tmp, NULL);
}
++n;
}
return 0;
}
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6、 举例说明 sigaction() 函数的使用
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不同于 signal 函数, sigaction 函数是符合 POSIX 标准的,而 signal 只是 ANSI C 定义的函数。
除了上面的区别外, sigaction 提供了更多的功能。
比如它可以处理带参数的信号,在信号处理的时候,可以屏蔽其它信号等等。
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通过 man 2 sigaction 来查看手册:
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程序来说明 sigaction() 函数的使用,程序注册了信号 SIGINT 和 SIGTSTP . 需要注意的一点是 sa_mask 被设置为 SIGINT , 它表示当执行信号处理函数的时候,阻塞信 SIGINT 信号。 在 handler 函数加入了一打印未决信号的功能,以验证执行到 handler 的时候发送 SIGINT 是被阻塞住的。
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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void printsigset( const sigset_t * set )
{
int i;
for (i = 1; i <= 64; i++) {
if (i==33)
putchar( ' ' );
if (sigismember( set , i) == 1)
putchar( '1' );
else
putchar( '0' );
}
puts( "" );
}
void handler( int sig) {
if (sig == SIGTSTP)
printf( "hello SIGTSTP\n" );
if (sig == SIGINT)
printf( "hello SIGINT\n" );
sleep(5);
sigset_t st;
sigpending(&st);
printsigset(&st);
}
int main() {
printf( "I'm %d\n" , getpid());
struct sigaction act, oldact;
act.sa_handler = handler;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaddset(&act.sa_mask, SIGINT);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGTSTP, &act, &oldact);
sigaction(SIGINT, &act, &oldact);
while (1) {
write(STDOUT_FILENO, "." , 1);
pause();
}
return 0;
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(1) 当程序运行的时候,Ctrl+C 进入 handler ,然后立即 Ctrl+Z 发现handler还未执行完就被SIGTSTP打断. (2) 当程序运行的时候,Ctrl+Z 进入 handler ,然后立即 Ctrl+C 发现并不会被 SIGINT 打断, 这是因为该 handler 注册的时候被设置了 SA_MASK = SIGINT , 最后 handler 结束的时候打印了未决信号集,发现里头有 SIGINT,所以 handler 结束后,又去继续对 SIGINT 进行处理。
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