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树,二叉树,查找

作者:互联网

一,树,二叉树,查找

一:思维导图

联系:

  1. 树与二叉树可以相互转换
  2. 查找中的树表查找;就是利用了二叉树,降低了时间复杂度

二:概念

1. 树

  1. 基本术语:
    1. 度:
      1. 节点的度:节点的分支数
      2. 树的度:树中节点的最大分支数
  2. 树的性质:
    1. 树的节点数=所有节点的度+1(总结点数=分支数+1)
    2. 度为m的树的第i层最多有m^(i-1)(i>=1)个节点
    3. 高度为h的m次数最多有(m^h-1)/(m-1)个节点
    4. 具有n个节点的m次树的最小高度为⌈logm (n(m-1)+1)⌉
  3. 树的基本运算:
    1. 树的先根遍历:访问根节点,再按照从左到右的顺序先根遍历每一棵子树
    2. 树的后根遍历:按照从左到右的顺序后根遍历每一棵子树,再访问根节点

2. 二叉树

  1. 定义:递归定义,度最多为2

  2. 性质:

    1. 在二叉树的第i层上组多有2^(i-1)个节点(i>=1)
    2. 深度为h的二叉树最多含有2^h-1个节点
    3. n0=n2+1
  3. 三个特殊二叉树

    1. 满二叉树:深度为k,含有2^k-1个节点
    2. 完全二叉树:树中n个节点,节点的编号依次与满二叉树中一一对应
      1. 任意一个编号为i的节点
        1. 若i=1,为根节点,否则编号为i/2为其双亲节点
        2. 若2i>n,该节点无左孩子,否则,编号为2i的节点为左孩子
        3. 若2i+1>n,该节点无左孩子,否则,编号为2i+1的节点为右孩子
      2. 具有n(n>0)个节点的完全二叉树的高度为:⌈log2 (n+1)⌉或者⌈log2 (n+1) ⌉
    3. 偏二叉树(单支树)
  4. 二叉树的构造

    1. 根据中序序列和前序序列:前序序列确定根,中序序列确定左右子树

    2. 根据后序序列和中序序列:后序序列确定根,中序序列确定左右子树

    3. 根据顺序数列构造链式二叉树:

      Node GreatTree(string s, int  i) {
          if (i > s.size()-1) {
              return NULL;
          }
          if (s[i] == '#') {
              return NULL;
          }
          Node root = new treeNode;
          root->Data = s[i];
          root->lchild = GreatTree(s, i * 2);
          root->rchild = GreatTree(s, i * 2 + 1);
          return root;
      }
      
    4. 根据先序序列

      BiTree Create(string str,int &i) {
          if (i > str.size() - 1) {
              return NULL;
          }
          else if (str[i] == '#') {
              return NULL;
          }
          else {
              BiTree T = new BiTNode;
              T->ch = str[i];
              T->lchild = Create(str, ++i);
              T->rchild = Create(str, ++i);
              return T;
          }
      
      }
      
  5. 树、二叉树和森林的转换

    1. 树转为二叉树:用孩子-兄弟存储法
    2. 森林转为二叉树:第一棵树提供左子树和根节点,每一棵树用树转为二叉树的方法
    3. 二叉树转为树、森林:上述做法的逆运算
  6. 特殊构造的二叉树:

    1. 线索二叉树
      1. 当我们通过中序线索二叉树输出中序序列时:当我们找第一个节点时,该节点为最左下节点
    2. 哈夫曼树(带权路径最小)
      1. 构造方法:找还没参与过构造的最小和次小节点构造,当参与构造序列中所有元素参与构造,构造结束

3. 查找

  1. 树表查找:

    1. AVL树(bf<=1)的二叉排序树
    2. B-树和B+树:
      1. 主要运用于外存
  2. 哈希表的查找:

    1. 哈希表的构造:

      1. 除留余数法:

        h(k)=m%p(p为素数,p<=m)

    2. 哈希冲突的解决方法:

      1. 拉链法:所有有冲突的元素在一条链表上

      2. 开放定址法:

        1. 线性探测法:

          1. d0=h(k);

          2. di=(di-1)mod p;

        2. 平方探测法:

          1. d0=h(k);
          2. di=(d0+-i^2) mod p;

三,小问号+小思考

1.二叉树的非递归算法(主要学习了一下课本,有更好的想法时会回来改)

  1. 现在我们有一棵树(问题)

我们可以轻易看出它的先序输出序列为:1 2 4 5 3 6 7,中序输出序列为 4 2 5 1 6 3 7,后序输出序列为 4 5 2 6 7 3 1,怎样非递归对它进行先/中/后序非递归遍历(当我们需要用非递归算法时,我们需要一个存储结构存储中间状态,我们选用了

    1. void PreOrder(Bitree T) {//先序遍历非递归算法
          stack<Bitree>st;
          Bitree q;
          if (T) {
              st.push(T);
              while (!st.empty()) {
                  q = st.top();
                  cout << q->data << " ";
                  st.pop();//访问并出栈每次部分二叉树的根节点
                  if (q->rchild != NULL) {//先将右孩子进栈
                      st.push(q->rchild);
                  }
                  if (q->lchild != NULL) {
                      st.push(q->lchild);
                  }
              }
          }
      
      }
      
    2. 部分实例分析(先序输出序列为:1 2 4 5 3 6 7):

      1. 由于树不空,我们将根节点进栈,我们将1进栈,访问并出栈1,现在我们已经输出了1;
      2. 之后我们将3先进栈(3为根节点1的右子树的根节点,由于栈先进后出,右孩子比左孩子先进栈,先进后处理),然后我们将2进栈,与递归操作相似,2为根节点1的左子树的根节点,再对2进行出栈访问,进栈2的右孩子,进栈2的左孩子
      3. 在栈不为空的时候,循环操作
    1. void InOrder(Bitree T) {
          stack<Bitree>st;
       while (!st.empty() || T) {
              while (T) {
            st.push(T);
                  T = T->lchild;//将根节点和左孩子依次进栈
           }
              if (!st.empty()) {
               T = st.top();
                  st.pop();
                  cout << T->data << ' ';
                  T = T->rchild;//处理右子树
           }
          }
      
      }
      
    2. 对于非递归中序遍历,先将根和左下节点进栈,依次访问出栈,并处理右子树,循环以上操作,

    3. 部分实例分析(中序输出序列为 4 2 5 1 6 3 7):

      1. 我们先将1,2,4都进栈,相当于我们定位到最左边的子树的根节点4,然后我们出栈并访问4,相当于输出顺序中的“左”,现在已经输出4
      2. 由于4没有右孩子处理,我们将出栈并访问2,相当于输出顺序中的“根”,截止现在输出 4 2
      3. 我们对5进栈处理,由于5没有左孩子,我们出栈并访问5,相当于输出序列的“右”,截止现在输出 4 2 5……
    1. void PostOrder(Bitree T) {
          Bitree r=NULL;//用来作为前驱
       int flag = 1;//标记栈顶节点是否已处理了右子树
          stack<Bitree>st;
       do {
              while (T) {
               st.push(T);
                  T = T->lchild;//将T所有的左下节点进栈
           }
              r = NULL;//在每一个栈顶节点还未处理前值为NULL
              flag = 1;
              while (!st.empty()&&flag) {
                  T = st.top();
                  if (r == T->rchild) {//此时以T为根节点的树左右孩子均已处理
                      cout << T->data << " ";
                      r = T;//r标记前一个处理节点
                      st.pop();
      
                  }
                  else {
                      T = T->rchild;//处理该节点的右孩子
                      flag = 0;//此时不应该处理栈顶节点
                  }
      
              }
          } while (!st.empty());
      
      }
      
    2. 对于非递归后序遍历:我们对于根节点只有在左右子树都访问过的时候,才访问。每一次的栈顶节点相当于每一个部分树的根节点,我们就需要一个指针和标记(标记当前栈顶节点的左右子树是否已访问),确定是否访问栈顶节点

    3. 部分实例分析(后序输出序列为 4 5 2 6 7 3 1):

      1. 我们先将1,2,4都进栈,此时栈顶元素为4,4没有右孩子,出栈访问4,现在已经输出4;

      2. 此时栈顶元素为2,2的右孩子5还没有被处理,则先处理5,将5进栈,由于5没有左右孩子,访问并出栈5 ,截止现在输出了4 5;

      3. 2 的右孩子5已被处理,则将2 出栈并访问,截止现在输出了 4 5 2……

2. 排序树的删除节点(针对被删除节点有左右子树的情况)

  1. 之前我的解决方法

    void Delete1(Bitree &p, Bitree& l) {//删除节点有左右子树,找删除节点的左子树中最大的节点,替换它
    	Bitree q;
    	if (l->rchild != NULL) {
    		Delete1(p, l->rchild);//找删除节点的左子树中最大的节点,即前继节点
    	}
    	else {
    		p->key = l->key;
    		q = l;
    		l = l->lchild;
    		delete (q);
    		
    	}
    }
    
  2. 在pta中和别人学习到的一种,算是调用自身,我觉得挺好玩的

    BinTree Delete(BinTree BST, ElementType X) {
        if (!BST) {
            printf("Not Found\n");
        }
        else if (X > BST->Data) {
            BST->Right = Delete(BST->Right, X);
        }
        else if (X < BST->Data) {
            BST->Left = Delete(BST->Left, X);
    
        }
        else {
            if (BST->Left && BST->Right) {
                BinTree p = FindMin(BST->Right);//BinTree p = FindMax(BST->Left);
                BST->Data = p->Data:
                BST->Right = Delete(BST->Right, BST->Data);//BST->Left = Delete(BST->Left, BST->Data);
            }
            else {
                if (!BST->Left) {
                    BST = BST->Right;
                }
                else if (!BST->Right) {
                    BST = BST->Left;
                }
            }
        }
        return BST;
    }
    
    

3. 稍微复杂的AVL平衡(刚开始的时候,我更倾向于超星上的插入,不过我在这里用的是旋转)

  1. 先让我举个例子(取自ppt)

    插入8 12 1 10 15 9时

    1. 我们确定发现节点为8,将发现节点8和离插入节点9最近的两个节点进行重排,其他节点先不变,将RL型转为RR型,再逆时针旋转

    2. 将RL型转为RR型

3. AVl树的一些计算(由于课上讲的较少)

  1. 先让我举个例子(来自课堂派)

    若AVL树的深度为6,(空树的深度为0,只有一个节点的深度为1),求问此时AVL树的最少节点为多少?

    1. 设每棵树的深度为h,深度为h的树的最少节点为Min(h)

    2. Min(0)=0,Min(1)=1,Min(2)=2,Min(3)=Min(1)+Min(2)+1,我们可以得出Min(h)=Min(h-1)+MIn(h-2)+1(h>=2);

    3. 文字版规律叙述:原理是AVl树的每棵部分树都是AVL树,就一颗深度为h的AVL树为根节点和左子树、右子树组成(根节点在这种情况不影响平衡因子),节点最少的情况为,当左子树(右子树)看成深度为h-1的AVL树,当右子树(左子树)看成深度为h-2的AVL树,Min(h)=Min(h-1)+MIn(h-2)+1(h>=2);

    4. 图画版规律叙述(我就举几个情况):

4. B-树节点的删除(节点插入的逆运算,课上没咋讲,是的,没错,它不能直接删除)

  1. 先让我举个例子(来自作业)的3阶B-树

我们要先删除节点100,再删除节点60

  1. 让我们开始搞

    1. 先熟悉一下B-树删除一个节点原理

      原理:非根节点的关键字个数不能少于⌈m/2⌉-1,否则

      1. 若被删除关键字所在节点为非叶子节点,找后继节点替代,后继节点肯定为叶子结点,然后就转为删除叶子节点中的关键字的问题
      2. 删除的关键字在叶子结点
        1. 若删除关键字所在的节点关键字>⌈m/2⌉-1,直接删除该关键字
        2. 当左/右兄弟中关键字富余,从左/右兄弟中调用一个关键字,再删除关键字
        3. 进行节点合并(将双亲节点中下移一个关键字,与被删除节点和相邻兄弟节点合并 ),再删除关键字
      1. 删除100

        删除后

      2. 删除60

        1. 还没删除前是这样

        1. 我们发现60的兄弟节点的关键字不富余,我们则要进行节点合并

        删除后

5. 哈希函数中AVL不成功的计算

  1. 让我们先举个例子,题目来自课堂派

让我们先了解一下这时候的不成功是什么情况:

  1. 对经过哈希函数计算后我们得到的值记为h(hey),然后我们发现h(key)没有,我们向h(key)+1查找,但当我们找到的地址里啥也没有/找到最后一个,我们才灰心丧气,查找不成功,注意由于我们没有进去比对的话,我们不知道里面没关键字,所以找到空也记为1次

  2. 不成功情况为11,就某数%11肯定是共有11种情况(0~10)

  3. 让我们再举个例子,还是来自课堂派

    1. 不成功情况为找到空指针:此时空指针的话,我们要查找的数就没有进去比对的存储空间,因为为空,所以我们找到空指针时不记次数

标签:删除,BST,st,查找,二叉树,进栈,节点
来源: https://www.cnblogs.com/tylk/p/12771871.html