Unity WebGL 去除移动端的警告
作者:互联网
修改Build\UnityLoader.js。
把下面代码替换成false
UnityLoader.SystemInfo.mobile //替换成false
["Edge", "Firefox", "Chrome", "Safari"].indexOf(UnityLoader.SystemInfo.browser) == -1 //替换成false
为了避免每次构建时都需要手动更改,使用PostBuildHandler脚本。
using System;
using System.IO;
using UnityEditor;
public class PostBuildHandler{
[PostProcessBuild]
public static void OnPostProcessBuild(BuildTarget target, string targetPath){
if (target!=BuildTarget.WebGL) return;
var path=Path.Combine(targetPath, "Build/UnityLoader.js");
var text=File.ReadAllText(path);
text=text.Replace("UnityLoader.SystemInfo.mobile","false");
text=text.Replace("[\"Edge\",\"Firefox\",\"Chrome\",\"Safari\"].indexOf(UnityLoader.SystemInfo.browser) == -1", "false");//注意字符串中的空格
File.WriteAllText(path,text);
}
}
标签:false,text,WebGL,UnityLoader,替换成,SystemInfo,Unity,去除,path 来源: https://www.cnblogs.com/kingBook/p/12736380.html