前端学习(38)~js学习(十五):原型对象
作者:互联网
原型对象
原型的引入
function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; //向对象中添加一个方法 this.sayName = function () { console.log("我是" + this.name); } } //创建一个Person的实例 var per = new Person("孙悟空", 18, "男"); var per2 = new Person("猪八戒", 28, "男"); per.sayName(); per2.sayName(); console.log(per.sayName == per2.sayName); //打印结果为false
分析如下:
上方代码中,我们的sayName方法是写在构造函数 Person 内部的,然后在两个实例中进行了调用。造成的结果是,构造函数每执行一次,就会给每个实例创建一个新的 sayName 方法。也就是说,每个实例的sayName都是唯一的。因此,最后一行代码的打印结果为false。
按照上面这种写法,假设创建10000个对象实例,就会创建10000个 sayName 方法。这种写法肯定是不合适的。我们为何不让所有的对象共享同一个方法呢?
还有一种方式是,将sayName方法在全局作用域中定义:(不建议。原因看注释)
function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; //向对象中添加一个方法 this.sayName = fun; } //将sayName方法在全局作用域中定义 /* * 将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间 * 而且定义在全局作用域中也很不安全 */ function fun() { alert("Hello大家好,我是:" + this.name); };
比较好的方式是,在原型中添加sayName方法:
Person.prototype.sayName = function(){ alert("Hello大家好,我是:"+this.name); };
这也就引入了我们本文要讲的「原型」。
原型prototype的概念
认识1:
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的实例对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型,我们可以通过__proto__来访问该属性。
代码举例:
// 定义构造函数 function Person() {} var per1 = new Person(); var per2 = new Person(); console.log(Person.prototype); // 打印结果:[object object] console.log(per1.__proto__ == Person.prototype); // 打印结果:true
上方代码的最后一行:打印结果表明,实例.__proto__
和 构造函数.prototype
都指的是原型对象。
认识2:
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样就不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
认识3:
标签:38,name,对象,sayName,学习,Person,原型,js,构造函数 来源: https://www.cnblogs.com/Vincent-yuan/p/12423938.html