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【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-濒危树林之战endangered-burl

作者:互联网

在丛林中猎杀食人魔, 注意不要惊动其他野兽

简介

通过检查他们的'类型'了解关于你的敌人更多东西。

enemy = hero.findNearestEnemy() if enemy.type is "munchkin":     hero.attack(enemy)

请注意, type 不像'moveXY(20,20) 那样是**方法**。 在 type 之后不要包含 ()`。

默认代码

# 只攻击幼小食人魔和投掷者食人魔。 # 别攻击树榴,遇到食人魔快跑。 while True:     enemy = hero.findNearestEnemy()

 

    # 记住:别攻击树精『burl』     if enemy.type == "burl":         hero.say("我不攻击树榴『burl』")

 

    # type 属性告诉你它是什么种类的生物     if enemy.type == "munchkin":         hero.attack(enemy)

 

# 使用『if』来攻击投掷者『thrower』

 

# 如果它是一个食人魔『ogre』,跑到村口去!

概览

每个敌人都有一个名为 type 的属性,它是一个字符串(引号中的一段数据,比如 “thrower”)。

使用 if-statements 来检查敌人的 “类型” 可以让你选择不同的敌人!

在这个关卡中,你想'攻击''thrower'和'munchkin' 类型的敌人。 你应该忽略 type burl`的敌人, 并逃离`类型`食人魔的敌人。

你可以像这样检查敌人的'类型':

enemy = hero.findNearestEnemy() if enemy.type is "munchkin":     hero.attack(enemy)

请注意, type 是一个属性,而不是像 moveXY(20,20) 这样的方法。在 type 之后不要包含 () 。

注意 if 语句的语法正确!将鼠标悬停在右下角的 “if / else” 上查看示例。

濒危树林之战 解法

# 只攻击幼小食人魔和投掷者食人魔。 # 别攻击树榴,遇到食人魔快跑。 while True:     enemy = hero.findNearestEnemy()

 

    # 记住:别攻击树精『burl』     if enemy.type == "burl":         hero.say("I'm not attacking that Burl!")

 

    # type 属性告诉你它是什么种类的生物     if enemy.type == "munchkin":         hero.attack(enemy)

 

    # 使用『if』来攻击投掷者『thrower』     if enemy.type == "thrower":         hero.attack(enemy)

 

    # 如果它是一个食人魔『ogre』,跑到村口去!     if enemy.type == "ogre":         hero.moveXY(41, 47)     本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为: https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-bingweishulinzhizhan 极客战记——学编程,用玩的!

标签:codecombat,食人魔,极客,hero,enemy,攻击,burl,战记,type
来源: https://www.cnblogs.com/codecombat/p/12330810.html