Scratch简单实现大鱼吃小鱼
作者:互联网
利用Scratch简单实现大鱼吃小鱼这样一个效果。
实现效果
实现效果
上传背景、角色->海洋背景,一个小鱼角色
第一只小鱼
让小鱼游动起来
我们想实现的效果是按下上下左右键,我们的小鱼可以自由的游动起来。
让小鱼游动起来
碰到另外一只鱼增大
我们让我们小鱼1碰到小鱼2,大小增加5
吃到另一只小鱼,增大
另外一条鱼
克隆
我们想要实现另外一条鱼,让他随机的出现,并且克隆自己。
这里涉及到一个新的知识点,克隆。
比如说:
做一个小测试
最终我们的舞台上出现了6只小鱼
被克隆的5只小鱼和一个本体克隆有一个本体,被克隆的5条小鱼则是克隆体。所以我们的舞台上会出现6只小鱼。我们的克隆体能够继承我们原本小鱼这个角色的属性和方法。
让小鱼实现克隆
- 本体隐藏
在这里,为什么最开始让我们的本体隐藏呢?==因为克隆体开始克隆的时候,是随机出现在某一个位置的。本体一直没有改变,所以要隐藏起来。==当然,你可以试试让把隐藏去掉,看看效果。
2.等待时间
在重复执行的克隆自己,为什么要加一个等待时间呢?这是因为我们计算机运行的速度特别快,如果没有等待时间,直接让他克隆,虽然效果都可以实现,但是这个样子我们的小鱼一会就会堆满我们的舞台。不利于游戏的设置。
3.当克隆体启动的时候
克隆
我们对小鱼的操作有以下4点:
- 切换随机造型 ,当克隆体启动的时候,我们让他的造型改变为随机的造型;
- 让这条克隆的鱼移到Scratch舞台的任意一个区域,让这条小鱼出现到任意区域;
- 让这条鱼移动起来,并且碰到边缘就反弹;
- 最后碰到了吃它的鱼,(另外一条鱼),那么就删除本克隆体;
实现效果如下:
实现效果
- THE END
现为少儿编程老师,如有疑问请私信
源码分享:https://scratch.mit.edu/projects/325898357/
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标签:克隆,效果,实现,Scratch,大鱼吃小鱼,小鱼,本体,简单,我们 来源: https://blog.csdn.net/weixin_40897235/article/details/103987863