三角函数在Three.js中的点的移动轨迹应用
作者:互联网
在学习2D文字的时候,看到官网有这样一个示例:
https://threejs.org/examples/#css2d_label
月球的运动轨迹,在刷新函数中是这样写的:
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
var elapsed = clock.getElapsedTime();
moon.position.set(Math.sin(elapsed) * 5, 0, Math.cos(elapsed) * 10);
console.log(moon.position)
renderer.render(scene, camera);
labelRenderer.render(scene, camera);
}
其中
var clock = new THREE.Clock();
月球的运动轨迹就是通过修改月球在三维坐标系中的x和z值来实现的。 也就是这行关键代码:
moon.position.set(Math.sin(elapsed) * 5, 0, Math.cos(elapsed) * 5);
标签:轨迹,三角函数,Three,elapsed,月球,position,js,moon,Math 来源: https://www.cnblogs.com/jaycethanks/p/12107227.html