【转载】网易极客战记官方攻略-游戏开发1-英雄的旅程
作者:互联网
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生成一个英雄,并设置一个目的地。
简介
每个游戏都需要为玩家设置一个 目标 。
其中一类便是 移动 目标,也就是玩家需要移动到某个位置:
game.addMoveGoalXY(10, 15)默认代码
# 每个游戏都要有英雄和目标。 # 使用game.spawnPlayerXY("captain", x, y) # 为你的游戏添加一个英雄: # 使用game.addMoveGoalXY(x, y) # 为你的游戏添加一个移动目标: # 它需要离英雄10米远。 # 如果你想,你可以使用spawnXY("fence", x, y) # 创建一个有围栏的迷宫… # 然后,点击"测试关卡"来尝试你第一个可玩的游戏!概览
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英雄的旅程 解法
# 每个游戏都要有英雄和目标。 # 使用game.spawnPlayerXY("captain", x, y) # 为你的游戏添加一个英雄: game.spawnPlayerXY("captain", 9, 9) # 使用game.addMoveGoalXY(x, y) # 为你的游戏添加一个移动目标: # 它需要离英雄10米远。 game.addMoveGoalXY(53, 45) # 如果你想,你可以使用spawnXY("fence", x, y) # 创建一个有围栏的迷宫… # 然后,点击"测试关卡"来尝试你第一个可玩的游戏!本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:
https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-yingxiongdelvcheng
标签:极客,游戏,game,addMoveGoalXY,英雄,攻略,战记,captain 来源: https://www.cnblogs.com/codecombat/p/12105725.html