CodeGo.net>如何找到我刚刚用protobuf-net反序列化的消息?
作者:互联网
一段时间以来,我一直很高兴在某些C应用程序之间使用protobuf ZeroMQ.我需要编写一个C#应用程序.我已经使Protobuf-NET正常工作,并且我相信我终于可以解决如何从ZeroMQ消息中反序列化了,但是我一生无法解决如何查看反序列化数据中的消息.
在我的C应用程序中,我将反序列化为一个类,并且能够执行以下操作:
if(msg.has_msgTypeX())
blah
我不知道如何在Protobuf-NET中执行此操作.
样本.proto文件:
package Messaging;
message Message {
optional string uuid = 1;
optional Map map = 2;
optional Block block = 3;
optional Tile tile = 4;
}
message Map {
repeated Block block = 1;
}
message Block {
repeated Tile tile = 1;
required int32 zCoord = 2;
required int32 version = 3;
}
message Tile {
required int32 xGCoord = 1;
required int32 yGCoord = 2;
required int32 zGCoord = 3;
}
使用这个来反序列化:
Messaging.Message msg = ProtoBuf.Serializer.Deserialize<Messaging.Message>(new MemoryStream(zmqMsg.Body));
从这里到哪里?如何确定消息中是否包含图块,块或地图消息?
解决方法:
怎么样:
if(msg.map != null) {
// ...
}
if(msg.block != null) {
// ...
}
if(msg.tile != null) {
// ...
}
?实际上,如果这些选项互斥,则也可以通过继承在Protobuf-net中对该场景进行建模(对于相同的布局),但是,由于.proto没有语法,因此您必须手动处理该语法.
标签:protobuf-net,c 来源: https://codeday.me/bug/20191127/2076487.html