有没有办法总是向下舍入.5而不是使用Math.Round向上舍入?
作者:互联网
我正在试验Math.Round类,但在使其执行我想做的事情时遇到了问题.基本上我有以下代码:
double test = 1.675;
double rounded = (double)Math.Round((decimal)test, 2, MidpointRounding.ToEven);
Console.Write(rounded);
Console.ReadKey();
我想四舍五入为1.67,其中1.675四舍五入为1.67.相反,我当前的输出是:
1.68
我以为MidpointRounding.ToEven强制将其舍入到最接近的偶数(.005-> .000)?
解决方法:
double test = 1.675;
double rounded = Math.Floor(test * 100) / 100;
Console.WriteLine(rounded);
这将满足您的要求.还有什么更具体的吗?
标签:rounding,c,math 来源: https://codeday.me/bug/20191122/2056394.html