锤子事件委托和骨干视图重用
作者:互联网
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根据Hammer Github page
,此错误是由于Manager泄漏引起的,应在2.0.5版本中修复-此版本不是在线构建的,但是可以自己构建.可以找到更多信息here
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原始问题:
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我们将Backbone与Hammer 2,backbone hammer plugin一起使用
hammer jquery plugin.
问题
当使用domEvents并且只有1个A视图副本时,它可以正常工作.
但是,当做类似的事情时
var first = new A();
var second = new A();
锤听者在第二个视图上不起作用.
注意:
将点击事件添加到上面的列表中时,在第一视图和第二视图上都会触发该点击.所以这与锤子事件和事件委托有关.
任何想法如何克服这个问题?
谢谢!
橡木
P.S一些代码(可在堆栈溢出中运行)
这是一些代码示例.可以看出,swiperight仅适用于第一个视图,不适用于第二个视图.该代码使用touch emulator,因此也可以使用鼠标对其进行检查.
A = Backbone.View.extend({
hammerEvents: {
"panstart .js-feed-btn": "_onPan",
"panmove .js-feed-btn": "_onPan",
"swiperight .js-feed-btn": "_onSwipeRight",
"click .js-feed-btn-clickable": "_onClick"
},
hammerOptions: {
//tap: true,
domEvents: true
},
_onPan: function(e) {
this.$el.find('.status-bar').html('panning... ' + this.cid);
var view = this;
if (this._animate) {
return;
}
snabbt(e.target, {
position: [e.originalEvent.gesture.deltaX / 2, 0, 0],
duration: 100,
callback: function() {
this._animate = false;
}
})
},
_onSwipeRight: function(e) {
snabbt(e.target, {
position: [e.originalEvent.gesture.deltaX, 0, 0],
}).then({
position: [0, 0, 0]
})
this.$el.find('.status-bar').html('swiperight ' + this.cid);
},
_onClick: function() {
this.$el.find('.status-bar').html('clicked ' + this.cid);
},
render: function() {
this.$el.html('<div class="js-feed-btn">swipe me right</div><div class="js-feed-btn-clickable">clickme</div><section class="status-bar"></section>');
return this;
},
});
var first = new A();
var second = new A();
var parent = new Backbone.View();
parent.$el.append(first.render().$el)
parent.$el.append(second.render().$el)
//$('.app').html(first.render().$el)
//$('.app').append(second.render().$el)
$('.app').html(parent.$el)
div {
min-height: 20px;
}
.status-bar {
background-color: green;
color: white;
}
<script src="https://rawgit.com/hammerjs/touchemulator/master/touch-emulator.js"></script>
<script>
TouchEmulator();
</script>
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js">
</script>
<script src="https://hammerjs.github.io/dist/hammer.min.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/jashkenas/underscore/master/underscore-min.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/jashkenas/backbone/master/backbone-min.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/hammerjs/jquery.hammer.js/master/jquery.hammer.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/wookiehangover/backbone.hammer/master/backbone.hammer.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/daniel-lundin/snabbt.js/master/snabbt.js"></script>
<section id="main">
<h3>Simple code</h3>
<section class="app"></section>
</section>
解决方法:
我相信这是一个错误,并且我已经找到了有问题的代码.我将在下周提交错误报告并提出请求(尽管我不确定我的解决方案不会破坏其他功能).
问题在于Hammer会将所有侦听器添加到第一个元素(顺便导致您为添加了识别器的每个元素接收一个事件-添加4个按侦听器,并且每次按4次调用回调).
我设法使按下和滑动事件生效(通过Chrome进行触摸设备仿真,以及正版iPad和Nexus 7).尚未测试其他事件.
我只是将(Hammer 2.0.4的)946行更改为
this.evTarget = TOUCH_TARGET_EVENTS;
至
this.evEl = TOUCH_TARGET_EVENTS;
请注意,您可能需要对878行进行相同的更改,但是我实际上还没有弄清楚在何处,何时或是否曾经使用过SingleTouchInput类.
就像我说的那样,我不确定这是否是正确的解决方法,但肯定是一种解决方法.如果发现任何问题或不良副作用,我会报告.
标签:backbone-views,backbone-events,hammer-js,backbone-js,javascript 来源: https://codeday.me/bug/20191120/2045820.html