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第02组 Alpha冲刺(2/6)

作者:互联网

 

第02组 Alpha冲刺(2/6)

 

队名:無駄無駄
组长博客
作业博客


组员情况

张越洋


杨世杰


林宏海


龚洋林


苏伟欢


陈文彬


林文涛


王淇弘


林小棠

完成的任务:初步学会用spring boot与数据库连接;
接下来的计划:学习接口的编写
遇到的困难:没接触过Java
收获和疑问:多了解了一门技术


展示组内最新成果(10分)

api文档初步撰写

任务整合-主界面

站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)

第N次会议耗时(分钟)
1 13
2 8

个人PSP(5分)

PSP2.1Personal Software Process Stages预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)
Planning 计划 50 30
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 50 30
Development 开发 50 50
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 50 50
· Design Spec · 生成设计文档 0 0
· Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 0 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
· Design · 具体设计 0 0
· Coding · 具体编码 0 0
· Code Review · 代码复审 0 0
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
Reporting 报告 60 30
· Test Report · 测试报告 0 0
· Size Measurement · 计算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 60 30
合计   160 110

个人学习进度条(每周追加)(5分)

第N周新增代码(行)累计代码(行)本周学习耗时(小时)累计学习耗时(小时)重要成长
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图
3 1100 1400 23 28 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用
4 0 1400 15 43 学会画燃尽图
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意识到事先规划的重要性
7 150 1550 12 65 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码

标签:02,哪些,冲刺,学习,任务,燃尽,收获,Alpha,全组
来源: https://www.cnblogs.com/venb/p/11863297.html