XNA 4.0 for xbox问题(混淆)
作者:互联网
在打开Visual Studio 2010的那一刻,我看到了XNA Game Studio 4.0,然后看到了Xbox 360 Game 4.0以及窗口游戏(4.0),当时我的假设是它们尚未发布或尚未准备就绪.
>当我实际使用它们时会发生什么?我在使用XNA 4.0吗?
>我可以使用XNA 4.0发布到xbox的独立游戏(很确定我不能),
>我可以复制代码并将其与3.1一起使用吗?
>当他们为xbox / window游戏/非Windows Phone 7发行xna 4.0时,我将能够使用我的代码吗?
>如果我实际上正在使用XNA 4.0,则有哪些新功能?如果没有的话,这与XNA 3.1的区别是什么(电话以外的东西)
对所有问题感到抱歉,只是有些困惑
解决方法:
>当我实际使用它们时会发生什么?我在使用XNA 4.0吗?
是的,您使用的是4.0(测试版,除非您使用的是旧版CTP)
>我可以发布到xbox的独立游戏吗(当然不能)
Beta版不支持Xbox上的部署和测试.我认为这意味着不发行任何独立游戏.
>使用XNA 4.0,我可以复制代码并将其与3.1一起使用吗?
不,4.0中有许多重大更改.
>当他们为xbox / window游戏/非Windows Phone 7发行xna 4.0时,我将能够使用我的代码吗?
是的,该Beta可与WP7和Windows一起使用,该版本也将支持Xbox 360.
>如果我实际上正在使用XNA 4.0,则有哪些新功能?如果没有的话,这与XNA 3.1的区别是什么(电话以外的东西)
API进行了许多优化和改进. IMO,掌握所有优点(以及重大变化)的最佳来源是Shawn Hargreaves blog.
标签:visual-studio-2010,xna,windows-mobile,c,visual-studio 来源: https://codeday.me/bug/20191105/1998565.html