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何谓线程

作者:互联网

线程

一.认识线程

1.定义: 多线程:多任务同时执行就是多线程,如果没有任务,就不需要使用多线程

2.线程和进程之间的区别:

进程:资源分配的最小单位

线程:cpu调度的最小单位

一个进程可以包含1~n个线程

3.线程开启的方式:*****

(1)继承Thread类,重写run()方法,创建子类对象,调用start()方法,开启多线程;示例:

 

 

 

(2)实现Runnable接口,重写run()方法(重点);: Thread类做代理,调用Thread类中的start方法开启线程.优点:避免了单继承的局限性;实现资源共享.

示例:

 

 

 

(3)实现Callable接口,重写call()方法 (了解):

实现Callable接口,重写call()方法

优点:可以有返回值,可以抛出异常

缺点:使用复杂

 

 

 

 

 

 

大型示例1:

 

 

 

 

大型示例2:

 

 

 

4.各种类的线程实现书写方式:

 

 

 

二.线程状态

1.定义: 线程的状态:新生状态:new线程对象的时候,这个线程处于新生状态

就绪状态:调用start()方法,线程进入就绪状态,进入到就绪队列,进入就绪状态代表线程有能力执行,但是要等到cpu调用,分配时间片才能执行

运行状态:当前cpu调度,分配时间片给就绪状态的线程,当前线程执行

 阻塞状态:sleep...

 终止状态:现成饭结束

注意(1)如果线程一旦进入到阻塞状态不会直接进入运行状态,阻塞状态解除要进入到就绪状态

(2)线程一个旦结束,无法恢复,如果重新开启,也是一个新的线程

2.如何控制线程的终止:

调用stop(),destory(),已过时,不推荐

线程正常执行结束

添加标识控制

3.进入线程就绪状态的几种情况:

start()方法

yield 礼让线程

线程之前切换

解除阻塞状态,线程进入到就绪状态

4.线程中的join方法:

 

 

 

5. 线程中的yield方法:

 

6.查看线程状态: Thread.State getState()  返回该线程的状态。

7.线程优先级:

void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。

int getPriority() 返回线程的优先级

1~10表示  1是最小   10是最大  默认是5

MIN_PRIORITY 最小

NORM_PRIORITY 默认

MAX_PRIORITY 最大

示例:

 

三.锁

1.定义: 多个线程同时操作同一份资源的时候,可能会发生线程不安全问题

控制线程安全:加锁   synchronized 同步

同步方法: 在方法上面加锁

同步静态方法;同步成员方法

同步块: synchronized(){}

锁this,锁资源,锁类;锁的必须是不变的内容;锁的范围太大,效率低,锁的范围太小,容易锁不住

单例:懒汉式是线程不安全的

锁静态方法

double check 双重检查,效率更高

锁类锁静态方法都是锁类,在static方法中不能使用this,所以不能锁对象

 

 

 

2. 锁方法 控制线程安全示例1:

 

 

3. 锁 块  控制线程安全

锁this就是锁对象,所对象会锁住这个对象中的所有成员(资源),如果只想锁住其中的某个资源,可以只锁这个资源

 

4. 锁类的class对象,锁类,锁不变的东西

锁类,这个类的所有对象都被锁住了

锁this,值只锁住当前对象

 

标签:状态,示例,何谓,线程,锁类,就绪,方法
来源: https://www.cnblogs.com/ruanjianwei/p/11781202.html