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只能在Eclipse中使用cocos2d-x纯虚拟方法错误

作者:互联网

我正在看一本韩国的cocos2d-x书,示例代码已编译并在xcode&中运行良好. ios.

但是eclipse抱怨纯虚拟方法(代码完全一样!)

下面是错误消息.

类型“ GameObject”必须实现继承的纯虚拟方法“ cocos2d :: CCRGBAProtocol :: setOpacity”

类GameObject:公共CCSprite

该代码没什么特别的.定义一个GameObject类,并继承自CCSprite.

我认为CCRGBAProtocol或setOpacity是不必要的.为什么eclipse抱怨呢?

提前致谢.

(cocos2d-x版本为2.2,android项目文件由cocos2d-x默认脚本生成)

解决方法:

我之前有同样的问题,原来应该是Eclipse Code Analysis插件问题.执行以下操作可以解决您的问题.

在您的Eclipse项目中,右键单击->属性

在C/C++ General下->代码分析

选择“使用项目设置”

然后取消选中以下检查:

语法和语义错误->抽象类无法实例化

它应该可以解决您的问题.

标签:cocos2d-x,eclipse,android
来源: https://codeday.me/bug/20191030/1966588.html