c-在VS2012中使用键std :: find和具有自定义哈希崩溃的指针对查找unordered_map ::
作者:互联网
我需要一个键为std :: pair< T *,T *>的std :: unordered_map.所以我“偷”了以下代码:
template <class T>
inline void hash_combine(std::size_t & seed, const T & v)
{
std::hash<T> hasher;
seed ^= hasher(v) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
}
namespace std
{
template<typename S, typename T> struct hash<pair<S, T>>
{
inline size_t operator()(const pair<S, T> & v) const
{
size_t seed = 0;
::hash_combine(seed, v.first);
::hash_combine(seed, v.second);
return seed;
}
};
}
来自这个stackoverflow answer.
在使用gcc 4.9.2的linux机器上,它像一个超级按钮一样工作.但是在Windows Visual Studio 2012中,它在调用我的unordered_map的成员函数find()时崩溃.我的一个朋友调试了Windows计算机上的崩溃,并报告说,只有在调试编译模式下,它才会给出“向量下标超出范围”才能中断崩溃.
问:
>发布的代码对于散列std :: pair< T *,T *>是否有效?
>是否有更健壮/更好的散列std :: pair< T *,T *>的方法?
>是什么导致这种奇怪的行为?
P.S:非常抱歉没有发布mcve,但是这是不可能的.
解决方法:
在std中将模板专门化为std中的类型也可能使您的程序不正确(标准是模棱两可的,似乎以多种不同方式使用“用户定义类型”,而从未定义过).参见my question on the subject和active working group defect on the issue.
因此,创建您自己的哈希名称空间:
namespace my_hash {
template<class T=void,class=void>
struct hasher:std::hash<T>{};
template<class T, class=std::result_of_t< hasher<T>(T const&) >>
size_t hash( T const& t ) {
return hasher<T>{}(t);
}
template<>
struct hasher<void,void> {
template<class T>
std::result_of_t<hasher<T>(T const&)>
operator()(T const& t)const{
return hasher<T>{}(t);
}
};
// support for containers and tuples:
template <class T>
size_t hash_combine(std::size_t seed, const T & v) {
seed ^= hash(v) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
return seed;
}
template<class Tuple, size_t...Is>
size_t hash_tuple_like(Tuple const& t, size_t count, std::index_sequence<Is...>) {
size_t seed = hash(count);
using discard=int[];
(void)discard{0,((
seed = hash_combine(seed, std::get<Is>(t))
),void(),0)...};
return seed;
}
template<class Tuple>
size_t hash_tuple_like(Tuple const& t) {
constexpr size_t count = std::tuple_size<Tuple>{};
return hash_tuple_like(t, count, std::make_index_sequence<count>{} );
}
struct tuple_hasher {
template<class Tuple>
size_t operator()(Tuple const& t)const{
return hash_tuple_like(t);
}
};
template<class...Ts>
struct hasher<std::tuple<Ts...>,void>:
tuple_hasher
{};
template<class T, size_t N>
struct hasher<std::array<T,N>,void>:
tuple_hasher
{};
template<class...Ts>
struct hasher<std::pair<Ts...>,void>:
tuple_hasher
{};
template<class C>
size_t hash_container( C const& c ) {
size_t seed = hash(c.size());
for( const auto& x:c ) {
seed = hash_combine( seed, x );
}
return seed;
}
struct container_hasher {
template<class C>
size_t operator()(C const& c)const{ return hash_container(c); }
};
template<class...Ts>
struct hasher< std::vector<Ts...>, void >:
container_hasher
{};
// etc
};
现在您通过my_hash :: hasher<>就像您向容器中的哈希器一样,您不必做繁琐的事情(主要是为std中的类型提供std专业化).
my_hash ::散列器和LT;?,空隙>存在,因此您可以进行SFINAE测试(例如,检测类型是否类似于容器,然后转发到hash_container.my_hash :: hash为类型提供ADL覆盖,而不必在my_hash命名空间中四处走动.
举个例子:
template<class T>
struct custom {
std::vector<T> state;
friend size_t hash( custom const& c ) {
using my_hash::hash;
return hash(state);
}
};
和自定义现在可哈希化.无需杂乱的专业知识.
标签:stdhash,unordered-map,c,c11,visual-studio-2012 来源: https://codeday.me/bug/20191009/1881680.html