c-可变参数模板运算符<<
作者:互联网
我试图将我的一些函数foo()更改为operator<<(),只是为了使某些“ half C / half C”代码看起来更像C.发生了,但是,我陷入了以下转换步骤:
template <class... T>
inline const size_t foo(const T&... data) {
return sizeof...(T);
}
struct bar {
template <class... T>
inline const size_t operator<<(const T&... data) {
return sizeof...(T);
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
bar a;
std::cout << ">>> length " << foo(1, 2, 3) << std::endl;
std::cout << ">>> length " << (a << 1 << 2) << std::endl;
std::cout << ">>> length " << (a << 1 << 2 << 3) << std::endl;
std::cout << ">>> length " << (a << 1 << 2 << 3 << 4) << std::endl;
}
从输出:
$./a.out
>>> length 3
>>> length 4
>>> length 32
>>> length 512
我得出结论,第一计算是在<<< 1,随后的值会相应移动.但是,我没有看到如何重写foo(),从而为struct bar用户提供了一个操作符<<()接口-当然,无需更改foo()语义. 如果无法将类T …作为参数传递给operator<<(),该函数自然会比foo()效率低,因为它将多次调用.是否有任何合理的C构造,还是坚持foo()是这里唯一/最好的选择? 语境: 这些foo()函数是网络通信的发送者/接收者.我认为最好是提供一个带有发送者/接收者流,使用<<<和>>运算符-除了使用常规函数foo(…).
解决方法:
语言正在执行您要执行的操作.
对于关联性,以下是等效的(<和>是从左到右的关联):
a << 1 << 2
(a << 1) << 2
呼叫<< 1调用用户定义的运算符,该运算符又返回size_t.因此,下次呼叫的类型如下:size_t<< int(这是一个简单的按位移位). 您需要使用表达式模板.想法如下(live example here):
template<typename... args>
struct stream_op
{
};
template<typename... A, typename B>
stream_op<A..., B> operator<<(stream_op<A...> a, B b)
{
// Do stuff
}
因此,发生以下情况(以a作为stream_op):
a << 1 << 2
------
|
v
-------------------------------------------
stream_op<int> operator<<(stream_op<>, int) << 2
-------------- ---
| |
| +---------------------------+
v v
-------------- ---
stream_op<int> << int
-------------- ---
| |
| +---------------------------+
+----------------------------+ |
v v
-------------- ---
stream_op<int,int> operator<<(stream_op<int>, int)
------------------
|
v
------------------
stream_op<int,int> // <- Expected result
然后,您只需要放置一个方法即可将stream_op转换为int(或任何您想要的类型).
关于性能的说明:使用这些表达式模板,部分数据以类型进行编码,因此通常它应与直接调用foo(…)一样快.
标签:c,operator-overloading,variadic-templates 来源: https://codeday.me/bug/20191009/1877771.html