c – 如何实现没有未定义行为的快速逆sqrt?
作者:互联网
参见英文答案 > What’s a proper way of type-punning a float to an int and vice-versa? 7个
根据我对strict aliasing rule的理解,fast inverse square root的此代码将导致C中的未定义行为:
float Q_rsqrt( float number )
{
long i;
float x2, y;
const float threehalfs = 1.5F;
x2 = number * 0.5F;
y = number;
i = * ( long * ) &y; // type punning
i = 0x5f3759df - ( i >> 1 );
y = * ( float * ) &i;
y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) );
return y;
}
这段代码确实会导致UB吗?如果是,如何以符合标准的方式重新实现?如果没有,为什么不呢?
假设:在调用此函数之前,我们已经以某种方式检查浮点数是IEEE 754 32位格式,sizeof(long)== sizeof(float),平台是little-endian.
解决方法:
你应该使用memcpy. AFAIK这是唯一符合标准的方式,编译器足够聪明,可以用单个单词移动指令替换调用.有关这些说法背后的推理,请参阅this question.
标签:strict-aliasing,c,undefined-behavior 来源: https://codeday.me/bug/20191006/1859490.html