c – 不正确的强制转换 – 是未定义行为的强制转换或使用
作者:互联网
如果我从Base转换为Derived类型,但Base类型不是派生类型的实例,但只使用结果,是否会得到未定义的行为?
很难理解我在问什么?看看这个例子:
struct Animal { int GetType(){...} };
struct Dog : Animal { bool HasLoudBark(){...}};
struct Cat : Animal { bool HasEvilStare(){...} };
Animal * a = ...;
Dog* d = static_cast<Dog*>(a);
if(a->GetType() == DogType && d->HasLoudBark())
....
在这种情况下,可能是或不是狗.我们总是对狗* d进行静态播放但我们从不使用d,除非我们确定它是一只狗.
假设a不是狗,那么这个未定义的行为是否在演员阵容中?或者它被定义为我们实际上不使用d除非它真的是一只狗?
赞赏参考标准的相关部分.
(是的,我知道我可以使用dynamic_cast和RTTI,可能这不是很好的代码,但我对这是否有效更感兴趣)
解决方法:
演员本身有不确定的行为.引用C 17(n4659)[expr.static.cast] 8.2.10 / 11:
A prvalue of type “pointer to cv1
B
”, whereB
is a class type, can be converted to a prvalue of type “pointer
to cv2D
”, whereD
is a class derived (Clause 13) fromB
, if cv2 is the same cv-qualification as, or greater
cv-qualification than, cv1. … If the prvalue of
type “pointer to cv1B
” points to aB
that is actually a subobject of an object of typeD
, the resulting pointer
points to the enclosing object of typeD
. Otherwise, the behavior is undefined.
标签:c,language-lawyer,undefined-behavior,casting 来源: https://codeday.me/bug/20191004/1853101.html