c – “没有合适的默认构造函数” – 为什么甚至调用默认构造函数?
作者:互联网
我已经看了一些关于这个问题的其他问题,但我不明白为什么在我的情况下甚至应该调用默认构造函数.我可以提供一个默认的构造函数,但我想了解它为什么这样做以及它会影响什么.
error C2512: 'CubeGeometry' : no appropriate default constructor available
我有一个名为ProxyPiece的类,其成员变量为CubeGeometry.构造函数应该接受CubeGeometry并将其分配给成员变量.这是标题:
#pragma once
#include "CubeGeometry.h"
using namespace std;
class ProxyPiece
{
public:
ProxyPiece(CubeGeometry& c);
virtual ~ProxyPiece(void);
private:
CubeGeometry cube;
};
和来源:
#include "StdAfx.h"
#include "ProxyPiece.h"
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
{
cube=c;
}
ProxyPiece::~ProxyPiece(void)
{
}
立方体几何体的标题如下所示.使用默认构造函数对我没有意义.我还需要吗?:
#pragma once
#include "Vector.h"
#include "Segment.h"
#include <vector>
using namespace std;
class CubeGeometry
{
public:
CubeGeometry(Vector3 c, float l);
virtual ~CubeGeometry(void);
Segment* getSegments(){
return segments;
}
Vector3* getCorners(){
return corners;
}
float getLength(){
return length;
}
void draw();
Vector3 convertModelToTextureCoord (Vector3 modCoord) const;
void setupCornersAndSegments();
private:
//8 corners
Vector3 corners[8];
//and some segments
Segment segments[12];
Vector3 center;
float length;
float halfLength;
};
解决方法:
这里隐式调用默认构造函数:
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
{
cube=c;
}
你要
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
:cube(c)
{
}
否则你的ctor相当于
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
:cube() //default ctor called here!
{
cube.operator=(c); //a function call on an already initialized object
}
结肠后的东西称为member initialization list.
顺便说一句,我会把这个论点作为const CubeGeometry& c而不是CubeGeomety& c如果我是你.
标签:c,constructor,member,default-constructor 来源: https://codeday.me/bug/20190927/1824812.html