其他分享
首页 > 其他分享> > 基于类型的C类包装器

基于类型的C类包装器

作者:互联网

我见过/使用的许多库都有typedef来提供可移植的,固定大小的变量,例如int8,uint8,int16,uint16等,无论平台如何都是正确的大小(并且c 11本身使用头文件stdint.h)

最近在我正在编写的小型库中使用二进制文件i / o后,我可以看到以这种方式使用typedef以确保代码可移植的好处.

但是,如果我要输入“namespace :: uint32”而不是使用内置基本类型的麻烦,我也可以让替换尽可能有用.因此我正在考虑使用类而不是简单的typedef.

这些包装类将实现所有普通运算符,因此可以与基本类型互换使用.

例如:

int x = 0;
//do stuff

可能成为

class intWrapper {
//whatever
};

intWrapper = 0;
//do stuff

无需修改“// do stuff”中的任何代码

我正在考虑这种方法而不仅仅是typedef的原因是我已经拥有对基本类型进行操作的函数,例如

std::string numberToString(double toConvert);

std::string numberToHexString(double toConvert);

int intToXSignificantPlaces(const int& number, 
                               unsigned char numberOfSignificantPlaces);

bool numbersAreApproximatelyEqual(float tollerance);
//etc....

从语法上讲,执行以下操作会更好(并且更多oop):

intWrapper.toString();
intWrapper.toHexString();
//etc

此外,它允许我实现bigint类(int128等)并使那些和较小的(基于基本类型)使用相同的接口.

最后,每个包装器都可以有一个自己的静态实例,叫做max和min,所以int32 :: max和int32 :: min的语法很好.

但是,在我这样做之前,我想要解决一些问题(因为它主要是语法糖,并且这些类型会被使用,所以通常任何额外的开销都会对性能产生重大影响).

1)在int int中使用someClass.operator(),someClass.operator-()等时是否有任何额外的函数调用开销?如果是这样,内联运算符()会消除所有这些开销吗?

2)所有外部函数都需要基本类型,例如glVertex3f(float,float,float)不能简单地传递3个floatWrapper对象,有没有办法自动使编译器将floatWrapper转换为float?如果是这样,是否会产生性能影响?

3)是否有额外的内存开销?我理解(?)具有继承的类具有某种虚拟表指针,因此使用稍多的内存(或者仅仅用于虚函数?),但假设这些包装类不是从子类继承而不是子类,那么任何额外的内存使用使用类而不是基本类型,是吗?

4)这可能导致其他任何问题/性能影响吗?

解决方法:

1) Is there any additional function calling overhead when using someClass.operator+()

不,如果函数体很小并且在标题中,它将被内联,并且没有开销

2) Is there a way to automatically make the compiler cast the floatWrapper to a float?

struct floatWrapper {
    floatWrapper(float); //implicit conversion from float
    operator float(); //implicit conversion to float.  
};

同样,如果函数的主体很小并且在标题中,它将被内联,并且没有开销

3) Is there any additional memory overhead?

如果没有虚函数则不行.如果一个类声明或继承任何虚函数,则该类称为多态.如果类不是多态的,则对象不需要包含指向虚函数表的指针.此外,不允许执行对继承层次结构中的非多态类的指针/引用的dynamic_cast到指向派生类的指针/引用,因此不需要对象具有某种类型信息.

4) Are there any other problems / performance impacts this could cause?

性能?没有.

此外,确保实现不将lhs修改为自由函数的二元运算符,并重载它们以支持floatWrapper和float的所有相关排列.

struct floatWrapper {
    explicit floatWrapper(float);
    operator float(); //implicit conversion to float.  
    floatWrapper operator-=(float);
};
floatWrapper operator-(floatWrapper lhs, floatWrapper rhs) 
{return lhs-=rhs;}
floatWrapper operator-(float lhs, floatWrapper rhs) 
{return floatWrapper(lhs)-=rhs;}
floatWrapper operator-(floatWrapper lhs, float rhs) 
{return lhs-=rhs;}

Here’s my attempt at such a thing.注意你需要一个略微不同的版本浮动/双/长双.

标签:c,portability,wrapper,types,typedef
来源: https://codeday.me/bug/20190927/1822979.html