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c – 如何在OpenGL中截取屏幕截图

作者:互联网

如何在C中截取OpenGL窗口的屏幕截图并将其保存到文件中.

我找到了glReadPixels()功能,
但我不知道接下来该做什么.例如,我可以在哪里设置文件的路径?

如果不困难,请写代码.

解决方法:

这段代码捕获OpenGL窗口并导出到BMP文件.您必须有FreeImage库才能运行它.

// Make the BYTE array, factor of 3 because it's RBG.
BYTE* pixels = new BYTE[3 * width * height];

glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);

// Convert to FreeImage format & save to file
FIBITMAP* image = FreeImage_ConvertFromRawBits(pixels, width, height, 3 * width, 24, 0x0000FF, 0xFF0000, 0x00FF00, false);
FreeImage_Save(FIF_BMP, image, "C:/test.bmp", 0);

// Free resources
FreeImage_Unload(image);
delete [] pixels;

标签:c,opengl,screenshot,save,glreadpixels
来源: https://codeday.me/bug/20190923/1815194.html