c – 有人如何使用第三方库包含在Firefox插件/扩展中?
作者:互联网
我目前正在学习如何使用XPCOM创建Firefox插件,我想知道如何包含第三方库来开发它们.我按照一些教程从c文件编译.xpt和.dll(在https://developer.mozilla.org/en/How_to_build_a_binary_XPCOM_component_using_Visual_Studio和http://nerdlife.net/building-a-c-xpcom-component-in-windows/中注明),我不确定我们如何将这些文件包含到一个插件项目中(将其打包到.xpi文件中).
我正在使用Opencv(c)通过插件进行图像转换,例如将非常大的图像(3mb高分辨率)调整为小巧简单(例如600X800 200kb jpg),这将由我的插件完成.我知道Opencv是用c编写的,xpcom可以将c代码编译成dll和xpt.我阅读了几个教程,但大多数都指向在“C:/ Program Files(x86)/ Mozilla Firefox / components”而不是addons“components /”文件夹中添加这些文件(xpt和dll)(这不是怎么回事)插件工作,我相信).虽然Mozilla页面(上面列出的)确实包含了关于“{app} / components”和“{app} /application.ini”文件夹的内容,但我从来没有读过这样的内容,所以我很困惑这是怎么做的.
我的另一个选择是将Opencv方法变成可执行文件然后单独运行(类似于MemoryFox插件如何运行可执行文件以清除Firefox的内存)并使用它来进行图像大小调整.
我真的不确定如何做到这一点(我是新的插件开发),我想知道如何实现这一点(使用第三方C库进入插件).一个例子,教程或解释很好,让我开始.
提前致谢.
编辑:我还想告诉我,我已经阅读了大部分https://developer.mozilla.org/en/Creating_XPCOM_Components(挑选并选择主题)并且它没有告诉我如何实现上述目标.
解决方法:
您引用的教程是关于开发应用程序而不是扩展.因此application.ini不适用于您的情况.扩展有一个名为chrome.manifest的清单文件,从Firefox 4开始,所有XPCOM组件和XPT文件都需要在那里注册 – 否则它们将被忽略.虽然组件/仍然是它们的常见位置,但组件所在的位置不再重要. https://developer.mozilla.org/en/XPCOM/XPCOM_changes_in_Gecko_2.0#Component_registration应该是一个很好的起点 – 这应该解释你需要在那里写什么.
请注意,您正在阅读的教程中的源代码也已过时.当前的代码示例链接到https://developer.mozilla.org/en/XPCOM/XPCOM_changes_in_Gecko_2.0#Binary_components.您应该使用XULRunner SDK 2.0(对应于Firefox 4)或更高版本.对不起,你到了一个糟糕的时刻 – 这是XPCOM在过去10年中最大的变化.
标签:xpcom,c,opencv,firefox-addon 来源: https://codeday.me/bug/20190903/1796333.html