c – 如何在继承的类上初始化静态变量?
作者:互联网
我正在尝试创建一个“父”类,它为所有它继承的类提供了一个通用的构造函数和参数类型.继承的唯一变化是一些静态变量的值.
实现这一目标的最佳方法是什么?这是我目前的尝试:
class Ball {
public:
virtual ~Ball();
Ball ();
protected:
static string file;
static int size;
node shape;
};
class TenisBall: public Ball {};
class OtherBall: public Ball {};
Ball::Ball () {
shape = // do something with file and size
};
Ball::~Ball () {
delete shape;
};
string TenisBall::file = "SomeFile";
int TenisBall::size = 20;
string OtherBall::file = "OtherFile";
int OtherBall::size = 16;
我的问题是:我无法在TenisBall和OtherBall类上设置静态值,如果我在最后两行代码中更改了TenisBall和OtherBall for Ball,则编译器只接受.
我怎么能做到这一点?这是最好的方法吗?
编辑:
根据提供的答案,我决定尝试使用虚函数来实现它.到目前为止,这是我的代码:
class Ball {
public:
Ball () {
shape = // do something with getSize and getFile
};
~Ball () {
delete shape;
};
protected:
virtual string getFile(){ return "Fake"; };
virtual int getSize(){ return 10; };
node shape;
};
class TenisBall: public Ball {
int getSize() { return 16; };
string getFile() { return "TennisBall.jpg"; };
};
int main() {
TenisBall ball;
return 1;
};
但是,虽然我的编辑器(xCode)没有给出任何错误,但在尝试编译时,llvm会给出以下错误:
invalid character ‘_’ in Bundle Identifier at column 22. This string must be a uniform type identifier (UTI) that contains only alphanumeric (A-Z,a-z,0-9), hyphen (-), and period (.) characters.
解决方法:
你尝试的是不可能的.一旦在类中声明了一个静态变量,这个类只有一个变量,甚至派生类也不能改变它(所以你不能改变Ball :: file来为TennisBall做一些不同的事情).
最简单的解决方法可能是将Ball :: file更改为虚拟函数(返回字符串或字符串以及甚至可以是类或函数静态的函数),您可以在派生类中重写它.
标签:static-variables,c,inheritance,initialization 来源: https://codeday.me/bug/20190902/1791654.html