c – 在地图中插入对象而不复制对象
作者:互联网
如果对象的类已禁用复制构造函数和禁用的复制操作符,是否可以在映射中插入对象?移动语义在这里有用吗?
#include <map>
class T {
public:
T(int v): x(v) {};
private:
T(const T &other); // disabled!
T &operator=(const T &other); // disabled!
int x;
};
int main() {
std::map<int, T> m;
m[42] = T(24); // compilation error here!
}
编辑我还不完全清楚.对象很大,所以我不想制作不必要的副本.但我可以修改类的代码(也许我需要实现移动语义?)而不是用户代码(示例中的主要功能).
解决方法:
这可能是您正在寻找的:
class T {
public:
T(){};
T(int v): x(v) {};
T(const T &other) = delete;
T(T&& other) {x = other.x; std::cout << "move ctor\n";}
T &operator=(const T &other) = delete;
T& operator=(T&& other) {x = other.x; std::cout << "move assigment\n";}
private:
int x;
};
int main() {
std::map<int, T> m;
m.insert(std::make_pair(42, T(24)));
m[44] = T(25);
}
标签:c,move-semantics 来源: https://codeday.me/bug/20190829/1759678.html