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c – 是否存在阻止内置插件使用静态成员的技术限制?

作者:互联网

我发现这很残忍:

std::numeric_limits<int>::max()

真的希望我能写下这个:

int::max

是的,有INT_MAX和朋友.但有时你正在处理像streamize这样的东西,这是未指定的内置的同义词,所以你不知道你应该使用INT_MAX还是LONG_MAX等等.是否有技术限制阻止将int :: max这样的东西放入语言中?或者只是除了我之外没有人对此感兴趣?

解决方法:

原始类型不是类类型,因此它们没有静态成员,就是这样.

如果你让它们成为类类型,那么你正在改变语言的基础(虽然考虑到这一点,出于兼容性的原因,这不会是一个问题,更像是标准人员要确切知道要添加给他们的成员的一些麻烦).

但更重要的是,我认为除了你之外没有人对它感兴趣:);我个人并不认为numeric_limits如此残暴(实际上,它非常C -ish-尽管很多人可以说C -ish看起来经常是残暴的:P).

总而言之,我会说这是通常的“every feature starts with minus 100 points”点;这篇文章讨论的是C#,但它对C来说更具相关性,它已经拥有大量的语言特性和细微之处,复杂的标准和许多可以提出否决权的编译器供应商:

One way to do that is through the concept of “minus 100 points”. Every feature starts out in the hole by 100 points, which means that it has to have a significant net positive effect on the overall package for it to make it into the language. Some features are okay features for a language to have, they just aren’t quite good enough to make it into the language.

即使该提案是由其他人精心准备的,标准委员会仍需要时间来检查和讨论它,并且它可能会被拒绝,因为它可能是没有问题的重复.

标签:c,language-design
来源: https://codeday.me/bug/20190826/1731599.html