c – 删除多个(虚拟)继承中涉及的对象时,为什么会出现无效的块崩溃?
作者:互联网
我正在编辑这个问题,使其更具可读性和更少人为.我已经设法用以下简短的代码复制我的问题.那么问题是:为什么在~A()的“删除p”行上,_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead-> nBlockUse)的断言失败会导致失败?
class A;
class I
{
public:
I(const A *p) : parent_(p) {}
virtual void foo() = 0;
protected:
const A *parent_;
};
class I1 : public virtual I
{
public:
I1(const A *p) : I(p) {}
virtual void foo() {}
};
class A
{
public:
A() {}
virtual ~A()
{
for (size_t i = 0; i < it_.size(); ++i)
{
I *p = it_.at(i);
delete p;
}
}
virtual I* add() { I *p = new I1(this); it_.push_back(p); return p; }
protected:
vector<I*> it_;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A *a = new A();
for (int i = 0; i < 10; ++i) a->add();
delete a;
system("pause");
return 0;
}
解决方法:
SeqItem的析构函数是虚拟的吗?如果没有,你有未定义的行为;实际上,如果涉及多重继承,这种未定义的行为将仅显示即时的灾难性结果,即使这样,也不一定,除非继承是虚拟的. (如果没有多重继承,它通常会起作用,尽管它经常会泄漏内存.)
标签:virtual-inheritance,c,destructor,multiple-inheritance,crash 来源: https://codeday.me/bug/20190826/1730605.html