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c – 使用unique_ptr设计头痛

作者:互联网

假设我们有Foo课:

class Foo {
public:
  ...
};

Foo有一个实例方法,它可以将Foo实例转换为另一个Foo实例,或者返回相同的Foo实例:

<some appropriate pointer type to Foo> Foo::tryToTransform() {
  if (canBeTransformed()) {
    <delete this Foo instance>;
    return <new instance of Foo>;
  }
  else {
    return <this instance of Foo>;
  }
}

客户代码:

<some appropriate pointer type to Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();

使用裸指针很容易做到这一点:

Foo* Foo::tryToTransform() {
  if (canBeTransformed()) {
    delete this;
    return new Foo(...);
  }
  else {
    return this;
  }
}

Foo* foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();

但是如果客户端代码使用unique_ptr而不是裸指针呢?也就是说,理想情况下我希望客户端代码看起来像这样:

unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();

如何定义Foo :: tryToTransform()以启用此类(或类似)客户端代码?

解决方法:

由于tryToTransform函数是成员函数,因此调用者保留unique_ptr的所有权.因此,从成员函数中删除调用者的unique_ptr是不可能的(没有肮脏的技巧).

因此,您需要一个获取unique_ptr所有权的静态函数:

class Foo {
    static unique_ptr<Foo> tryToTransform(unique_ptr<Foo> ptr) {
        if(...) {
            return unique_ptr<Foo>(new Foo()); // old ptr is destroyed
        } else {
            return ptr;
    }
};

打电话给

unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = Foo::tryToTransform(move(foo));

这可以通过让tryToTransform获得unique_ptr的所有权来实现.然后它可以按照自己的意愿销毁指针.

标签:c,c11,factory,unique-ptr
来源: https://codeday.me/bug/20190824/1707661.html