c – 使用unique_ptr设计头痛
作者:互联网
假设我们有Foo课:
class Foo {
public:
...
};
Foo有一个实例方法,它可以将Foo实例转换为另一个Foo实例,或者返回相同的Foo实例:
<some appropriate pointer type to Foo> Foo::tryToTransform() {
if (canBeTransformed()) {
<delete this Foo instance>;
return <new instance of Foo>;
}
else {
return <this instance of Foo>;
}
}
客户代码:
<some appropriate pointer type to Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();
使用裸指针很容易做到这一点:
Foo* Foo::tryToTransform() {
if (canBeTransformed()) {
delete this;
return new Foo(...);
}
else {
return this;
}
}
Foo* foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();
但是如果客户端代码使用unique_ptr而不是裸指针呢?也就是说,理想情况下我希望客户端代码看起来像这样:
unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = foo->tryToTransform();
如何定义Foo :: tryToTransform()以启用此类(或类似)客户端代码?
解决方法:
由于tryToTransform函数是成员函数,因此调用者保留unique_ptr的所有权.因此,从成员函数中删除调用者的unique_ptr是不可能的(没有肮脏的技巧).
因此,您需要一个获取unique_ptr所有权的静态函数:
class Foo {
static unique_ptr<Foo> tryToTransform(unique_ptr<Foo> ptr) {
if(...) {
return unique_ptr<Foo>(new Foo()); // old ptr is destroyed
} else {
return ptr;
}
};
打电话给
unique_ptr<Foo> foo = ...;
...
foo = Foo::tryToTransform(move(foo));
这可以通过让tryToTransform获得unique_ptr的所有权来实现.然后它可以按照自己的意愿销毁指针.
标签:c,c11,factory,unique-ptr 来源: https://codeday.me/bug/20190824/1707661.html