Unity热更新_Lua中使用DOTween插件
作者:互联网
要想在Lua中使用DOTween插件,必须把在 Lua中会使用到的DOTween类型经过下面处理,其实就是增加这么一个类型就行,如果不这样做,则在lua中调用到DOTween Api的时候会出错:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;
using XLua;
/// <summary>
/// xlua自定义导出
/// </summary>
public static class XLuaCustomExport
{
/// <summary>
/// dotween的扩展方法在lua中调用
/// </summary>
[LuaCallCSharp]
[ReflectionUse]
public static List<Type> dotween_lua_call_cs_list = new List<Type>()
{
typeof(DG.Tweening.AutoPlay),
typeof(DG.Tweening.AxisConstraint),
typeof(DG.Tweening.Ease),
typeof(DG.Tweening.LogBehaviour),
typeof(DG.Tweening.LoopType),
typeof(DG.Tweening.PathMode),
typeof(DG.Tweening.PathType),
typeof(DG.Tweening.RotateMode),
typeof(DG.Tweening.ScrambleMode),
typeof(DG.Tweening.TweenType),
typeof(DG.Tweening.UpdateType),
typeof(DG.Tweening.DOTween),
typeof(DG.Tweening.DOVirtual),
typeof(DG.Tweening.EaseFactory),
typeof(DG.Tweening.Tweener),
typeof(DG.Tweening.Tween),
typeof(DG.Tweening.Sequence),
typeof(DG.Tweening.TweenParams),
typeof(DG.Tweening.Core.ABSSequentiable),
typeof(DG.Tweening.Core.TweenerCore<Vector3, Vector3, DG.Tweening.Plugins.Options.VectorOptions>),
typeof(DG.Tweening.TweenCallback),
typeof(DG.Tweening.TweenExtensions),
typeof(DG.Tweening.TweenSettingsExtensions),
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions),
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions43),
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions46),
typeof(DG.Tweening.ShortcutExtensions50),
//dotween pro 的功能
typeof(DG.Tweening.DOTweenPath),
typeof(DG.Tweening.DOTweenVisualManager),
};
}
标签:插件,DG,Tweening,System,Lua,Unity,typeof,DOTween,using 来源: https://blog.csdn.net/lizhenxiqnmlgb/article/details/98942882