数据结构上机实现——广度优先遍历图
作者:互联网
前言
广度优先遍历可以理解为树的层序遍历,就是一次遍历与当前节点所有相连的点,每到一个点需要将该点入队。原理不做深究,请自行复习。注:广度优先遍历很简单,就不在此给出具体的例子了,小伙伴们可以拿前几个算法的例子实验。
算法
本算法的存储结构为邻接矩阵,类型声明如下:typedef struct _graph {
int matrix[MAX][MAX];//二维数组表示的矩阵
char vexs[MAX];//顶点集
int vexnum;//顶点个数
int edgnum;//边的个数
}Graph, *pGraph;//邻接矩阵的存储结构,用pGraph指针指向
下面是算法本体
void BFS(Graph*gra, int v, vector<bool>& visited) {
int n = gra->vexnum;
queue<int> que;
que.push(v);
while (!que.empty()) {
int u = que.front();
que.pop();
if (!visited[u]) {
cout << gra->vexs[u] <<" "<< endl;
visited[u] = true;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
if ((gra->matrix[u][i] != INF || gra->matrix[i][u] != INF) && u != i) {
if (!visited[i]) {
que.push(i);
}
}
}
}
}
源码地址:点击这里
标签:遍历,上机,int,MAX,que,gra,visited,数据结构 来源: https://blog.csdn.net/a1552100455/article/details/98469824