体验一把haskell
作者:互联网
这几天做到PAT一道比较数据大小的题PAT1065,题目不难,应该说是一道送分题,就是开数组,然后模拟人工计算的过程进行计算,再比较下就行。做完之后,联想到haskell的Integer类型是无限大的,那用到这个题里岂不是甚好!而PAT正好又支持用haskell进行答题,于是我就蛋疼地尝试用haskell来做这个题。
不过之前的haskell的知识快忘得差不多了,赶紧上网脑补。花了不少时间把程序写好了,就下面几句。
1 run x count 2 | x == 0 = return () 3 | otherwise = do 4 [a,b,c] <- (map read.words) `fmap` getLine 5 let s= a + b 6 sc=show count 7 putStr ("Case #"++sc++": ") 8 if s > c 9 then putStrLn "true" 10 else putStrLn "false" 11 run (x-1) (count+1) 12 13 main = do 14 n <- read `fmap` getLine 15 run n 1
代码总共15行左右,用C来写的话应该在25行的样子,的确要稍微简洁了些。不过我还是感觉这段代码带有浓浓的命令式语言(imperative language)的编程风格,应该还可以再简化些。写的过程中碰到N多问题,主要是之前学习的时候,大部分时间都在学习haskell的语法和理念,都没有真正涉及几个像样有IO的程序。
感叹下haskell确实比较难用,对新人一点都不友好,难怪没几个公司敢用,招不到人啊!不像什么java,c,c++,或者php什么的,满大街的程序员,随手拈来都能够应付。但是haskell程序员可不是那么好当的,没两把刷子还真不敢对别人说自己会haskell。haskell里面新的概念如monad,lazy evaluation,purity,type class,type inference等,对其他语言阵营,尤其是非函数式编程范式语言中切换过来的人,无疑是一场颠覆认知的狂风骤雨,很难领会,不说进阶,即使是入门也需要费很大精力。
我在学习这些概念的时候,一开始是觉得很新奇,函数可以被当成变量,任意传递,甚至函数可以partial apply形成新的函数,原来程序还可以这麽写,不过学得稍深一点后,对haskell中的太多限制很不爽,有点质疑其背后的设计理念,没有循环,所有的循环都得通过递归来实现,没有变量的概念,虽然看起来好像是几个变量,但是他们跟C语言中的变量截然不同,可以把他们理解成不变量,因为一旦绑定为某一个值,那么他就是那个值,不会改变也不能够改变。
haskell引以为傲的purity,即没有side effect,在语言设计者的眼里,这就是一朵上上乘的皇冠,有了purity,程序出错的几率大大减小了,并行也不在话下,haskell的粉丝们都说
用haskell写的程序,只要编译通过了,就不会有问题了haskell严格的类型检查,的确让程序员能够在第一时间发现自己程序中的错误,减少犯错的机会。
要吐槽一下,如果你是haskell新手,你一定会发现haskell的编译提示非常不友好,即便是个经验丰富的老手也会常常被ghc莫名其妙的错误提示摇头晃脑头晕目眩。haskell代码的简洁也依赖于程序的结构性,尤其是代码缩进必须要规范,但是编译器又不能够识别缩进的问题,只会在你缩进不正确的时候,按照你当前的缩进进行parse,然后给出一堆你怎么也想不明白的错误提示。
haskell是一门很有趣的语言,很多概念与代数中的一些概念是同根同源的,小时候只能够死记硬背地把某一个名词记住,现在我才对这些光鲜的名词背后的意思有了了解,这是我又一次觉得那麽多年的数学还是不算白学。三月的PAT考试希望能够发挥得好一点,Curry大叔在天之灵可要保佑我,你看我在实验室都是偷偷抽出时间来学习您的语言,多麽不容易。;)
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标签:缩进,PAT,语言,一把,程序,haskell,体验,变量 来源: https://blog.csdn.net/weixin_30879169/article/details/98198533