其他分享
首页 > 其他分享> > Cocos Creator + Socket.io JS/TS 前后端解决方案

Cocos Creator + Socket.io JS/TS 前后端解决方案

作者:互联网

在做 Cocos Creator H5 联机小游戏的时候, 想用 Socket.io 来进行实时通信, 一阵搜索发现相关资料甚少, 总有人评论让自己封装 Web Socket. 既然有现成的完善的带有心跳和重连机制的 Socket.io, 为什么要自己造前后端的轮子而不把精力放在实现所需功能上呢, 所以写一篇文章来记录一下.

环境

开发环境:

准备工作

目录结构:

sio
 └─ sio-client
 │
 └─ sio-server
  1. 新建文件夹 sio 作为项目根目录
  2. 启动 Cocos Creator, 在项目根目录新建 Hello TypeScript 项目, 命名为 sio-client , 打开工程并初始化 TS 项目. 具体步骤不再赘述, 详见
  1. 在项目根目录新建文件夹, 命名为 sio-server 并在该文件夹初始化 npm 项目, 安装相关模块. 我的package.json如下, 具体过程不再赘述.
{
  "name": "sio-server",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
    "koa": "^2.7.0",
    "socket.io": "^2.2.0"
  },
  "devDependencies": {
    "debug": "^4.1.1"
  }
}
  1. 进入sio-server\node_modules\socket.io-client\dist 目录, 找到 socket.io.js 文件, 把它放入你的 Cocos Creator 工程中. 我这里把它放在了 assets\Script\lib

至此, 准备工作完成, 开始写代码

代码

服务端

我们这里使用 Node.JS 搭建服务端.
进入 sio-server 文件夹, 新建 index.js , 写一个基于 Koa2 和 Socket.io 的简易 Web Socket 服务端.

// index.js

var Koa = require('koa');
var app = new Koa();
const server = require('http').createServer(app.callback());
const io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', socket => {
  // 当用户建立Socket连接时
  console.log('user connected');

  // 接收消息
  socket.on('msg', data => {
    console.log(data);
  });

  // 当用户断开连接时
  socket.on('disconnect', () => {
    console.log('user disconnected');
  });
});

// 监听本地3000端口
server.listen(3000, () => {
  console.log('listening on *:3000');
});

然后在服务端根目录执行 node index

❯ node index
listening on *:3000

则服务器搭建成功

Creator 项目

我创建的是 TS 项目, 准备阶段已经将 socket.io.js 放进了 Hello TypeScript 项目中, 需要将 Socket.io-client TS 声明(https://raw.githubusercontent.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/master/types/socket.io-client/index.d.ts)下载至 socket.io.js 所在文件夹并重命名为 socket.io.d.ts , 接下来小小地修改一下 HelloWorld.ts 来引用它.

const { ccclass, property } = cc._decorator;
import { connect } from './lib/socket.io';

@ccclass
export default class Helloworld extends cc.Component {
  @property(cc.Label)
  label: cc.Label = null;

  start() {
    let self = this;
    var socket = null;

    socket = connect('http://localhost:3000');
    socket.on('connected', () => {
      console.log('Socket connected');
    });
  }
}

运行结果

NodeJS 控制台输出

user connected

Web Mobile 输出

Socket connected
 

作者:R4M80
链接:https://www.jianshu.com/p/822d1a01b7df
来源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

标签:Cocos,socket,Creator,server,io,sio,Socket
来源: https://www.cnblogs.com/suneil/p/11287914.html