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c – 增加堆栈不工作

作者:互联网

如何使用Bloodshed Dev C或Code :: Block正确增加程序可用的堆栈?我正在运行简单的泡泡和快速排序工作,但当我在Code :: Block中更改堆栈(发现如何超过here)它使我的程序崩溃更快,尽管使用了超过建议的空间.最初,程序在排序64K随机整数时崩溃(使用rand()函数).现在,它崩溃在32K.我得到错误:进程返回-1073741571(0xC00000FD)

假设我做得对,程序实际上运行得更快,而不会改变堆栈. gcc -Wl, – stack,1099511627776

我无法弄清楚如何在Dev C中改变它

我该怎么办?
有没有办法在代码本身内更改堆栈?
这是我用于泡泡和快速排序的代码.每个都有两个:一个是矢量,另一个是数组.我认为泡沫排序.应该是正确的.快速排序,我不太确定.对不起,如果它有点凌乱

vector <int> v_bubble(vector <int> array){
    // Vector Bubble Sort
    if (array.size() < 2){
        return array;
    }
    int s = 1;
    while (s){
        s = 0;
        for (unsigned int x = 0; x < (array.size() - 1); x++){
            if (array[x] > array[x + 1]){
                int t = array[x];
                array[x] = array[x + 1];
                array[x + 1] = t;
                s = 1;
            }
        }
    }
    return array;
}

void a_bubble(int array[], int size){
    // Array Bubble Sort
    int s = 1;
    while (s){
        s = 0;
        for (int x = 0; x < (size - 1); x++){
            if (array[x] > array[x + 1]){
                int t = array[x];
                array[x] = array[x + 1];
                array[x + 1] = t;
                s = 1;
            }
        }
    }
}

vector <int> v_quick(vector <int> array){
    //Vector Quick Sort
    if (array.size() < 2){
        return array;
    }
    vector <int> left;
    vector <int> right;
    int p_location = array.size() / 2 - 1;
    int pivot = array[p_location];
    for(unsigned int x = p_location; x < array.size() - 1; x++){
        array[x] = array[x + 1];
    }
    array.pop_back();
    for(unsigned int x = 0; x < array.size(); x++){
        if (array[x] <= pivot) {
            left.push_back(array[x]);
        }
        else if (array[x] > pivot){
            right.push_back(array[x]);
        }
    }
    vector <int> p;
    p.push_back(pivot);
    return combine(combine(v_quick(left), p), v_quick(right));
}

int a_quick(int array[], int size, int l_index = -1, int r_index = -1){
    //Array Quick Sort
    if (size < 2){
        return array[size];
    }
    array[size] = array[size];
    int left[size];
    int right[size];
    l_index = 0;
    r_index = 0;
    int p_location = size / 2 - 1;
    int pivot = array[p_location];
    for(int x = p_location; x < size - 1; x++){
        array[x] = array[x + 1];
    }
    size--;
    for(unsigned int x = 0; x < size; x++){
        if (array[x] <= pivot) {
            left[l_index] = array[x];
            l_index++;
        }
        else if (array[x] > pivot){
            right[r_index] = array[x];
            r_index++;
        }
    }
    return a_quick(left, l_index, l_index, r_index) + pivot + a_quick(right, r_index, l_index, r_index);
}

其余代码只是生成具有32,64和128 k条目的数组和向量,使用上面的代码对它们进行排序并返回时间.那部分我很确定我没搞砸

我的主要基本上就是

    start = clock();
    a_quick(array1, 32000);
    end = clock();
    cout << "\nQuick Sort\tArray\t32000\t" << ((double) end - start)/CLOCKS_PER_SEC << " seconds\n";

一遍又一遍地

解决方法:

除非你为一个内存受限的嵌入式环境编程,否则我怀疑你的排序实现中有一个导致堆栈溢出的递归错误.除非您正在处理真正庞大的(许多GB)数组,否则不必更改堆栈大小.

小心发布一些代码?

标签:bubble-sort,c,sorting,stack,compiler-construction
来源: https://codeday.me/bug/20190730/1580646.html